六年级数学论文
例如:
1*1=1
2*2=1*1+(1+2)=4
3*3=2*2+(2+3)=9
……
10*10=100
11*11=10*10+(10+11)=121
12*12=11*11+(11+12)=144
……
20*20=400
21*21=20*20+(20+21)=441
22*22=21*21+(21+22)=484
……
也就是说,一个数(自然数)的平方等于比它小1的数的平方加上这两个数之和。n * n =(n-1)*(n-1)+(n-1+n)。
具体的语言组织可以自己丰富,多举例。
注:其中*表示乘法符号。
第二篇文章
数学论文
关于“0”
0,可以说是人类接触最早的数字。我们的祖先一开始只知道一无所有和存在,没有一个是0,那么0不是吗?我记得小学的老师曾经说过,“任何一个数减去它本身等于0,0表示没有数。”这个说法显然是不正确的。众所周知,温度计上的0摄氏度表示水的冰点(即标准大气压下冰水混合物的温度),其中0是水的固态和液态的区分点。而且在汉字中,0更多的是作为零的意思,比如:1)零碎;一小部分。2)数量不够某个单位...至此,我们知道了“没有量就是0,但0不仅意味着没有量,还意味着固体和液体水的区别,等等。”
"任何被0除的数都没有意义."这是一个从小学到中学的老师都还在说的关于0的“结论”。那时候除法(小学)就是把一份抄分成几份,算出每份有多少。一个整体不能分成0个部分,也就是“无意义”。后来才知道,a/0中的0可以表示一个以零为极限的变量(变量的绝对值在变化过程中总是小于任意小的正数),应该等于无穷大(变量的绝对值在变化过程中总是大于任意大的正数)。由此得到另一个关于0的定理:“以零为极限的变量叫做无穷小”。
“2003年203室105”中,虽然全是零,但大致“样子”差不多;它们有不同的含义。105和2003的0指标空缺不能删除。203房间的0将“建筑(2)”与“门牌号”分开。(3)”(即指二楼8号房间),可以删除。0也意味着...
爱因斯坦曾说:“我始终认为探究一个人或所有生物的意义和目的是荒谬的。”我想研究所有“存在”的数,所以最好先知道“不存在”的数0,以免成为爱因斯坦所说的“荒谬”的人。作为一名中学生,能力毕竟有限,对0的理解也不够透彻。未来,我希望(包括行动)在“知识的海洋”中找到“我的新大陆”。
初一数学论文。
多媒体技术在教学中的作用
一个有经验的老师在写教案的时候,要明确教学目的、重点、难点、课表、教学过程,甚至要考虑自己的语言、表情、板书,提前做好教具、实物、模型、实验等准备工作。其目的是让学生明确并接受所要讲解的知识。有了多媒体技术,这一切变得更容易实现。由于采用多媒体辅助教学,用逼真生动的画面和悦耳的音响营造教学的风格情景,使抽象的教学内容具体化、清晰化,使学生思维活跃,兴趣盎然地参与教学活动,有助于学生发挥学习的主动性,从而优化教学过程。具体来说,在当前各学科的课堂教学中,多媒体技术具有以下功能:
第一,调节学生情绪,激发学习兴趣
兴趣是外界事物刺激引起的一种情绪状态,是学生学习的主要动力。但是很多教学内容通常是枯燥的,这就要求每个老师都要善于运用不同的教学方法来激发学生的兴趣。根据心理学的规律和小学生的学习特点,有意注意的持续时间很短,课堂思维活动紧张。时间长了,学生容易疲劳,容易注意力不集中,学习效率降低。这时选择适当的多媒体方式来刺激学生,吸引学生,创造新的兴奋点,激发学生的思维动力,使学生继续保持最佳的学习状态。
比如教“矩形面积”时,学生总是用公式计算面积,感觉很累。为了吸引学生的注意力,活跃课堂气氛,开阔学生的思路,用多媒体展示了智慧爷爷的一道思考题:如果把一个正方形切成两个相同的长方形,两个长方形的周长之和与正方形的周长之和有什么变化?当两个相同的矩形拼成一个正方形时,它们的周长如何变化?先让学生根据问题的意思想象,然后用电脑演示。演示过程中,画面不断闪烁,让学生清晰地感受到周长的变化。学生一看到,兴趣就来了。最后,让学生互相讨论,让学生以开放、自由的方式解决问题,培养想象力。
二,形象导入新课,创设学习情境
引入新课程是课堂教学的重要组成部分。“良好的开端是成功的一半”。在一节课开始的时候,迅速集中学生的注意力,把学生的思想带入到具体的学习情境中,激发学生强烈的学习兴趣和求知欲,是非常重要的。利用电教媒体引入新课程,可以有效地打开学生思维的闸门,激发联想和探究,使学生的学习状态由被动变为主动,使学生在轻松愉快的氛围中学习知识。
比如,低年级学生的定向能力还处于较低水平,注意力状态仍然依赖于教学的直观性和形象化,容易被新的、不同的刺激活动所激发。针对这些情况,使用多媒体来激发学生的学习兴趣。教《锄头》这一课,我们可以用一组新课导入时的“动画”:“太阳炙烤着大地,辛勤劳作的农民正拿着锄头辛勤劳作,大颗大颗的汗珠从额头滴下,滴到稻田里。”学生对这种情况有很深的感性认识。后来我在图片上面放了古诗词,诗词和图片对比,激起了学生思维的涟漪。对于刚才那种“心里知道,嘴上不知道”的心理状态,立刻用锄头、汗水、粮食这几个字来解决解释,那是爆炸性的。
第三,突出学习重点,突破学习难点
传统教学往往在突出教学重点、突破教学难点上花费大量的时间和精力。即便如此,学生们仍未深有感触,容易疲劳甚至厌倦。突出重点、突破难点的有效途径是改变教学方法。由于多媒体形象具象,动静结合,声情结合,如果运用得当,可以化抽象为具体,调动学生多种感官的协同,解决教师讲解不清,学生听不懂的内容,从而有效实现精读,突出重点,突破难点,达到传统教学方法无法比拟的教学效果。
比如在“圆柱体的体积”的教学中,为了让学生更好地理解和掌握推导圆柱体体积计算公式的重点,计算机演示将圆柱体的底面分成若干等份(分为16等份、32等份等。),然后通过动画将圆柱体切割拼接成近似的长方体(平均部分越多,越接近长方体)。多次重复演示,让学生感受并最终认识到近似长方体完全等于原圆柱体。问学生他们还发现了什么。通过动画演示,了解这个近似长方体的底面积和高与圆柱体的底面积和高的关系,进而推导出圆柱体体积的计算公式,使这门课程的重难点轻松突破,大大提高了教学效率,培养了学生的空间想象能力。
第四,加强训练密度,提高教学效果。
在练习巩固上,由于使用了多媒体教学,节省了板书和擦拭的时间,可以在短时间内给学生提供大量的练习,练习容量大大增加。这时你可以提前拟好题目,利用电脑全方位、多角度、有步骤地设置多种题型。当学生犯错时(电脑录音),耐心劝他不要灰心,再想一想,符合小学生好胜的性格,通过生动有趣的复习巩固新知识。
总之,要恰当地选择多媒体应用与课堂教学的最佳组合,就要考虑各层次学生的接受程度和反馈情况,适时适度地使用多媒体,适当增强课件的智能性。它能更好地激发学生的兴趣,使他们独立地、创造性地完成学习任务。只有这样,教学才能说是多媒体教学的精髓。