动物插画怎么画?素描如何画好人像和动物?
零基础如何自学插画课程?经验分享一开始不要太雄心勃勃。先临摹自己喜欢的插画师画的最简单的作品,然后慢慢找出不足,把素描(黑、白、灰、光影)、速写(人物、动物的身体结构比例)等绘画的基础知识填鸭式地补上。最后,宏观上,持之以恒很重要。如果没有绘画基础,那就从临摹开始吧。临摹是最好的入门方式。学习别人的长处。多抄一些,你会逐渐明白一些东西,你会发现进步。刚开始不要用电脑画画,先练一些手绘的东西,再用板画。不要用鼠标。你可以快速掌握绘图板的功能,如何画出一个好的头像和动物。回答你的问题,有很多话要说。首先,我会提高你的意识。想画好头像和动物,怎样才算好画?至少要有个衡量标准。绘画有成千上万种形式和风格。就大画而言,有中国画,油画,壁画等等。从画风的体裁来说,古典的,现代的,装饰的,写实的,抽象的,都足以写一篇论文告诉你怎么把人或者动物画好。没有人知道你在想什么。所以在这个层面上,你的问题并不严谨。其次,你问下一步是不是要铸头像,我觉得是,因为从你的私人老师布置的三角形和圆柱体来看,他给了你西洋画的基础训练。如果从这一点来学习,我想你至少需要1-2年的时间才能基本完成基础的学习。也就是形状基本准确。“如果你能实现你想要的,你就能画出你想做的动物。”我想告诉你,这是一个不切实际的想法。如果你让任何一个受人尊敬的画家画他不熟悉或者没有画过的动物,他都会去出丑。画画也是扬长避短,或者有计划就有可能画得好。更别说是初学者了。所以从这个角度来说,学习不要好高骛远。一步一步学。再次,以画老虎为例,你想画什么动作都可以,这也是很难得的。没有长期的物质积累和能力保障,是无法画出想要的效果的。但是,你可以考虑换一种方式学习。你看那些画日历或者年画的老虎。它们也栩栩如生。他们只需要1或者2个月的训练就可以成为学徒。但是用西画的方式学习造型能力,至少需要1和2年。而且也不能保证你能画的好。如何画卡通人物(详细)?好点(⊙o⊙)!如果绘画技术达不到凭空想象人物的表情和动作,建议最好的办法是从临摹开始。各种画都可以临摹,尤其是大师使用的色彩和构图方法,以及人物表情和肢体动作的描述。这是一种非常有用和有效的训练方法。毕竟所谓“熟读唐诗三百首,不会写诗也会背”,多临摹,一些固定常用的表达方式和角度就会得心应手很多。二是描述更多的真实照片。说到底,所谓生动,就是让一幅假画看起来像真的一样。关键是所谓的“真”。真实的动作是什么样的,真实的眼神是什么样的,还是要看“真实”的人物是怎么做出来的。而如果你想画出逼真的卡通人物,比如普普通通、陈淑芬、正子公也甚至王璋等插画师的作品,根据照片来画是非常必要的。因为它能极大的锻炼你的人物比例、身体结构、服装材质等等的水平。其中,比例是最重要的。如果比例不对,再优秀的细节也是失败的作品。当然,如果你谈论的是肖鑫、丸子和加菲猫等动漫人物,请自动忽略这一个。(但其实这种动漫角色也需要用到比例,但没那么重要。)比例真的很重要(我好像强调过?)。如果你对此没有任何信心,我建议从基础做起。多看看正规的美术教材,至少分两部分,一是透视原理,二是比例。这两个是一切好作品的基础,基础,土壤,骨头,红烧肉里的肉,钱包里的钱。其实这两样东西都不难学。你可以在一个小时或更短的时间内理解它们。但是,关键是要用得巧妙,画得不出错。这个没有别的办法想,只有多看多练。你知道达芬奇画鸡蛋的故事吗?人家练了那么多,我们又不是天才。自然,我们要更加努力。当然,如果你不想成为那种超级高手,也没必要天天练画蛋。-多画点苹果和青椒什么的。它是自然界中最复杂的机械结构。抱歉,我忘了是谁说的了。但是有道理。人能做出的动作几乎是无法计算的。所以熟悉了比例之后,就要开始练习画人物的动作了。一般来说面部动作不多。当然,能做出100多种表情的金凯瑞也不在普通范畴。所以锻炼的主要是全身动作。这也需要更多的观察和练习。观察走路是什么样子,边走边打电话是什么样子,边打电话边喝咖啡边看着身边的美女是什么样子(其实如果你能准确的画出上面的描述,那就是很有趣的漫画了)。当然,一般来说,看到这样的场景并不是那么巧合,而是我们的大脑可以想象出来的。掌握了一些基本动作后,就可以组合各种复杂的动作了。至于面部表情,可以多照镜子,多摆姿势,多表达自己。当然,请单独练习。否则你一会摆出一副冷冰冰傲慢的表情,一会摆出一副谄媚的表情,你的室友就会慌。镜子不仅用于面部表情。如果镜子足够大,可以先展示很多你想画的动作,了解你的手臂会是什么角度,如何自然地扭动腰部,裤腿上的皱纹是什么样的。这对初学者来说非常有用。毕竟跟画和想画的难度完全差了好几个档次。还有一点要提的是手绘。手是一个很复杂的东西,也是作者很头疼的问题。因为叉子太多了。而且每个分叉都被分成三小段,虽然手在屏幕上的位置很小,但是很重要。如果手画得死板甚至不合理,人物永远不会生动。总的来说,我的经验是练习的时候自己动手画。刚好能看到,而且有两个,是最好的模型,不要耽误对方的手来画。我在练习的时候,习惯用各种姿势画自己的手。这个练习很有效。可以准确把握手在做各种动作时的样子,关节如何变化,阴影如何遮挡等等。而且这个练习最大的好处就是随时随地都可以做。只要你有笔和纸和桌子。左手练好了,右手其实也会自学的。如果实在不行,还可以借用镜子的帮助,镜子里的左手变成了右手。然后是衣服。衣服太多了,因为款式和材质都有问题。建议新手先画简单的衣服。这样的好处是不用考虑款式,材质单一。功能是练习如何表现人物在衣服遮盖下的身体曲线,如何画出衣服的基本褶皱。有了这个基础,当你熟练了,就可以向两个不同的发展方向前进,一个是不同材质的衣服,一个是不同风格的衣服。我选择的第一个发展方向是不同的材料。于是人物穿上了皮衬衫,亚麻衬衫,真丝衬衫,纯棉衬衫,漆皮衬衫(有漆皮衬衫吗?因为各种材质产生的线条和皱纹不一样,光影效果也不一样,所以这对练习素描和色彩技法很有用。就像一件皮衣,褶皱很多,但跨度很小却很长很光滑,高光和阴影的对比很重。棉衬衫的褶皱大而长,但不光滑,界限分明。而真丝衬衫,褶皱较轻,起伏平滑,除非肘部弯曲角度较大,褶皱较小,但多为圆形,多看几眼就能发现区别。至于风格,建议看看时尚杂质,看看现在的流行趋势,还要给人物多种搭配,让人物更加丰满。这个方向的关键是如何保证各种搭配下字符的比例不失衡。以前有很多大师是这样画的:先画出人物的基本比例,然后是骨骼和肌肉,最后得到一个裸体的人物。后期给角色穿衣服太残忍了,现在的大部分作者都做不到这一点。所以在小皮靴还是很难穿一件大翻领的紧身毛衣,一件长外套,一条格子围巾,一条及膝的裙子,半高的少女身材,让比例保持不变,衣服看起来又很合拍——当然不同款式不同材质的衣服。没什么好谈的,两个方向匹配就行了。还包括一些配饰,比如耳环、项链、帽子、皮带、手镯、包包等等。这些东西对人来说是必不可少的,才能生动。古典风格的作品,还要加一把剑,几个符号什么的。不然一个角色光着身子站在那里,僵硬到不知道自己想要什么。但一旦角色拿了包,就像是在购物。戴上匕首再次成为杀手。这也是下面链接的一部分。这个环节就是细节。细节很重要(听起来好像没有什么不重要的?-_-0)。细节将是作品中的点睛之笔。有很多细节需要作者注意。比如配饰,比如衣服的图案,比如脸上的痣,比如路上背景的树和行人,比如手里的道具,比如带戏的动物,等等。这个过程非常复杂,有时候比画主要人物还要花时间。但是值得。慢工出细活,这里的细活就是细节。有了细节,这个“活”就细腻生动了。没什么好说的,耐心点,慢慢来。黑白的更好。如果是彩稿,CG什么的,光是女生的首饰就能把你画晕。做好心理准备,但要提醒的是,细节是为主题服务的,千万不能为了表现细节而表现细节。以主人自居是最大的忌讳。而且细节也不是简单的堆砌,什么都加,只能是一锅大杂烩,画面混乱,那么多努力都白费了。这一点没什么好谈的,只是经验之谈,看你自己去探索了。最后是场景和构图。其实这个应该先说,但是我放在最后了。这只是我的习惯。你可以做你喜欢的事。但需要提醒的是,场景和构图不一定是最早的画,但一定是最早的想法。在构图上,有几个具体的套路,查资料就能找到,比如最常用的三角形构图、焦点构图、梯形构图、平行构图等等。看你要表现的主题,选择最合适的构图。然后摆好角色的姿势以适应这个构图。这是对全局的把握,没有硬性的公式。我说的构图类型只是一个笼统的说法,就像说“开车”,但并没有规定你要开宝马还是奥拓。还是一句话:多看多练。至于场景,这个可以先设定,大致是一个场景,但不一定要先画出来。毕竟现在有个叫PS的东西。我总是在画完角色后在背景层添加场景。在场景中,重要的是透视关系。除非你是在设局,否则在你身后放一块白板也没关系。颜色方面,属于高级范畴,可以说很多东西。懒,有机会再写。我想提醒你的是,不要试图从头开始画稿子。只有打好基础,才能建起大楼。如果是新手,画好黑白线稿是一切的基础,是最重要的。当然,如果楼主其实是个高级高手,在考虑“一个男人发现自己的情人是杀父仇人的女儿时,该如何生动展现眼神”这个问题,那么请你华丽的鄙视我,就当我刚才什么都没说。这个问题的答案是你自己的心理。..