小班教案

作为一名不知疲倦的人民教师,平时会被要求写教案,这是备课向课堂教学转化的关节点。那么什么样的教案好呢?以下是我为大家收集的四个小班教案,仅供参考。欢迎阅读。

小班教案1游戏目标:

1.培养孩子喜欢各种食物。知道不同的食物可以为我们的身体补充不同的营养。

2。要进一步培养孩子,就要从小养成不挑食的好习惯。

3.培养动手操作能力和创造性想象力。

活动重点:

培养孩子喜欢各种食物。知道不同的食物可以为我们的身体补充不同的营养。

活动难度:

培养动手操作能力和创造性想象能力

活动准备:

娃娃家:各种食物,娃娃,妈妈的角色头饰。拼图区:各种水果和食物的小图,按大小排序。角色区:上课前,老师或小朋友自带各种食物、棉纸等材料,制作不同的食物。

活动流程:

首先,谈谈介绍。

孩子,你平时喜欢吃什么食物?(我喜欢吃糖果和饼干)原来小孩子喜欢吃这么多好吃的。除了这些零食,我们每天还要吃各种各样的食物。你知道这些食物对我们有什么好处吗?我们每天吃不同种类的食物,因为不同的食物可以为我们的身体补偿不同的营养。)

今天老师在每个区域放了很多材料让你操作。让我们来看看!

其次,介绍各个地区。

1,娃娃屋。

娃娃家里有各种食物,娃娃,妈妈的角色头饰。今天,让我们的孩子用美味的食物招待您的小客人。。

2.图书区。

今天老师在图书馆区准备了各种关于美食的书籍。后来,孩子们可以阅读这些书,并与他们的朋友交谈。读完之后,他们可以和他们的好朋友交谈。

3.动手区。

在工作区,老师准备了:纸板、海绵纸,以及其他制作各种食物的材料。

第三,组织孩子进入区域。

1.提出区域规则。

进入区域时,首先要想好要进入哪个角落。但是,当我们进入该区域时,我们必须首先获得进入卡。只有拿到进入卡的孩子才能去这个区域的角落。如果你去的那个角落的卡满了,你就不能再进入这个区域。只有将卡插入其中,您才能在该区域内移动。当老师播放音乐时,孩子们迅速将该区域的玩具按顺序摆放并放回原处。在该区域不要大声喧哗,安静地玩耍。

2.教师巡回指导孩子们开展区域活动。

第四,收拾好材料,结束游戏。

总结孩子进入区域观看的情况,表扬有序进入区域的孩子,对自己玩的不够的孩子提出要求,指出自己做的不够的地方。效果分析:

小班教案第二部分活动目标

1,学习感知5以内的数字,可以将点卡与实体卡匹配。

2.巩固3以内的数字排序,尝试5以内的数字排序。

3.孩子愿意参与活动,体验数学活动的乐趣。

4.培养孩子的尝试精神,发展孩子思维的敏捷性和逻辑性。

5、激发孩子的学习兴趣,体验数学活动的快乐,感受集体活动的乐趣。

活动重点

感知5以内的数量,将点卡与实体卡匹配。

活动难度

尝试对5以内的数字进行排序。

要准备的活动

1,绘本《美味的汤》PPT。

2.1-5的一套美食卡和点卡。

3、每个孩子一张1-5的食品卡、点卡。

活动过程

1.引入活动,激发孩子的兴趣。

老师:我告诉你一个好消息。今天森林里将有一场音乐会。听到这个好消息后,许多小动物都赶来参加。第一个上台表演的是一只小猫,小猫唱喵喵。第二个上台表演的是一只小鸭子,小鸭子呱呱地叫着。第三个是一只白兔,兔子跳啊跳。于是一个接一个,小动物们表演了半天,肚子都咕咕叫了。

2.欣赏故事,感知5以内数字的对应关系。

(1)听故事,感知数字“1”的对应关系。(边玩课件边讲故事。

)(2)听故事,感知数字“2”的对应关系。

(3)听故事,感知数字“3”的对应关系。

(4)听故事,感知数字“4”和“5”的对应关系。

3、分组运算,尽量对“5”以内的数字进行排序。

老师:每只小动物放入不同量的食物。孩子们,把这些食物按从少到多的顺序排好。

分组作业,每人一张排序卡,幼儿尝试按一定顺序排列食物卡或点卡。

4、游戏熬汤,体验分享美食的快乐。

老师:汤里有这么多美味的食物。太好吃了!你想做一道美味的汤吗?那我们试试吧。

(1)孩子分组,放入食物煮汤。

(2)在轻音乐中一起煲汤,体验分享的快乐。

教学反思:

《好汤》是一个充满童趣又温暖的故事。一群可爱的小动物愿意把自己喜欢的食物分享给大家,让大家在集体分享的过程中体验快乐。故事中还包含了认知领域的知识,让孩子在阅读绘本的过程中学习数量关系,了解小动物喜欢吃的食物。在这次活动中,虽然我是边玩游戏边学的,但是并没有把重点放在绘本上的句型上,导致整个活动没有重点,孩子们好像也没有通过这节课学到什么东西。上一部分结尾,学习分享的目标只是匆匆而过,并没有让孩子真正体验,导致他们对分享的概念模糊。整个活动中,留给孩子的时间太少,大部分都是我在讲述,没有让孩子真正理解故事。这些都是以后上课要注意的地方。

小班教案第三部分活动目标

1,培养孩子自己穿脱鞋子的能力,不穿鞋。

2.引导孩子懂得在不同的季节穿不同的鞋子。

3.教育孩子不要乱穿鞋,要知道脱下来的鞋要放回原处。

4.初步培养孩子用已有的生活经验解决问题的能力。

5.愿意与同龄人和老师互动,喜欢表达自己的想法。

重点和难点

孩子可以掌握不穿反鞋的穿鞋方法。

要准备的活动

与孩子数量相等的各种鞋子;春夏秋冬的图片;冬天不穿鞋的男生在美术区放剪好的纸拖鞋鞋底和鞋面,上胶水。

活动过程

开始部分

孩子们用音乐模仿老师进教室。

基础部分

1,展示男生不穿鞋的图片,引导孩子说出男生该不该穿鞋,不穿鞋有什么不好;

2.问孩子:你在生活中见过什么样的鞋,什么时候穿,谁穿;

3.展示各种鞋子,问孩子这些鞋子是什么时候穿的。

4.展示四季的图片,让幼儿说出四季的名称和特点;

5.让每个孩子拿一双鞋,根据季节特点放在图片下面;

6.问小朋友会不会穿鞋,叫一个会说会的小朋友到前面来给小朋友表演穿鞋;

7.老师讲解穿鞋方法:先认识左右,再讲解方法,要求孩子按照老师讲解的方法穿鞋,指导个别孩子;(背景音乐)指导孩子在活动中根据脚的大小穿鞋。

结尾部分

请把另一双鞋放回鞋架。

延伸部分

艺术区活动:老师给小朋友演示制作拖鞋的方法,和小朋友一起制作拖鞋。

自我检查/反省

在整个教学活动中,孩子非常配合老师的讲解和操作,也就是一些个人能力较差的孩子,需要老师在日常生活中多锻炼。我相信随着时间的推移,他们会学会穿鞋。

小班教案4教学目标:

1.知道乐高RCX,知道齿轮,知道齿轮的大小和齿数的区别。

2.掌握齿轮的传动(加速和减速)。

3.了解现实生活中的加减速传动。

4.拓展思维,模拟变频空调原理。

教学准备:

乐高积木,乐高RCX,触摸传感器,温度传感器,温水。

教学过程:

第一,联系实际:

你用过风扇吗?

你如何控制风扇?它是如何工作的?

如果天气很热,如何能更快地调节风扇的速度?

天气有点冷怎么降低风扇转速?

从现实生活中引入主题,引导学生思考现实生活中的粉丝。今天,我们将使用乐高思维风暴积木来模拟粉丝的进化。

二、施工:

1.首先,让我们来了解一下乐高RCX、传感器和乐高积木。

这个黄色的是乐高微型计算机,简称RCX。我们可以把编好的程序输入RCX来控制机器人的操作。

这叫触摸传感器,可以把触摸信号反馈给RCX;。这就是所谓的温度传感器,它可以把感觉到的温度反馈给RCX。另外,这些是乐高积木。

2.现在我们来了解一下齿轮。

各种齿轮有多少个齿?最大的和最小的有多少?

这有点像冠状齿轮。我们称之为“冠齿轮”。

了解齿轮,知道齿轮是以齿数来区分的。

3.让我们建立一个风扇。

教师示范,学生自主建构。

提醒学生:齿轮的啮合

齿轮和牙齿一样,只有互相咬合才能转动。

第三,反思

1.相比之下,手抖的速度哪个快?为什么这么快?

让学生分析原因!

大齿轮带动小齿轮,加速!(旋转方向相同)

观察能力和叙事能力的培养

认知加速系统

2.让我们换一下两个齿轮的位置。再看看!是手动的快还是风扇动的快?

手转五圈=扇转一圈。

小齿轮带动大齿轮,速度变慢!(旋转方向相同)

通过测量的形式,我们可以深入了解速度的变化和减速装置。

了解闲人

两个大齿轮转速相同吗?哪个更快?

简单理解

逻辑思维能力的训练。

四。继续

现在很热,想办法把最快的风扇弄出来。

参考方案:

旁白:

1.你如何使用齿轮加速?

知识的应用,解决问题能力的培养,表达能力的培养。

2.老师给风扇加了电机,用触摸传感器当开关。

3.目前,所有家庭都配备了变频空调,空调的运行功率可以根据温度自动调节,既节能,又环保。可以用乐高RCX和温度传感器模拟变频空调的工作原理吗?

情况:很热,外面烈日炎炎,温度高达35度。小明玩累了。回到家,他打开家里的变频空调,让空调满功率制冷。当温度降到25度时,他会中等功率冷却,当温度降到23度时,他会停止冷却。

演示:通过温水提供初始环境温度,使用温度传感器自动控制风扇的运行。

动词 (verb的缩写)摘要

今天我们学习了一些关于风扇演示的知识,用乐高积木进行了演示。关于乐高头脑风暴的更多信息,学生可以在课后参考网站。如果你能加入乐高兴趣小组,你会觉得很有趣。

六、获奖后。

粉丝的进化是对乐高mindstorms机械的初步了解。了解乐高RCX,齿轮,加速,减速,风扇建设和简单的编辑通过生活中的例子-风扇。

本课介绍了现实生活中与粉丝的话题,并安排了今天的任务构建粉丝。在此基础上,引入乐高微电脑RCX、触摸传感器、温度传感器、齿轮等乐高积木,让学生进入乐高思维风暴,打破机器人的神秘色彩。

在理解齿轮时,我们有数学比例和传动比的知识。通过齿轮的不同组合,培养学生的观察能力,让学生描述齿轮加速的方法,培养学生的叙述能力,同时了解加速系统对力的要求。

在安排学生建粉丝的时候,并不要求是一样的。可以按照自己的方法分组搭建,比较谁的方法最科学。培养学生的创造能力。

施工成功后,反思和分析风机转速的科学依据。

在拓展训练中,让学员自己打造一个最快的风扇。同时,老师还要求学生用触摸传感器控制风扇运转。

最后,老师演示了模拟变频空调的工作原理,激发学生学习乐高mindstorms的兴趣。同时,让学生通过互联网获取相关信息,让他们的学生了解更多。

整个教学以学生为主体,教师组织教学,学生分组,提倡合作精神,注重学生能力的培养,也渗透了环境教育的思想。