工业设计专业论文
说什么:这是硕士论文开题报告。一开始不想放在博客上,但是是硕士项目,没有研究经费,没有研究设备。我真的很想深入具体的去做。但是很难。以我自己的眼光和一个学生有限的财力,只能做到最好。不过这也是国内工业设计硕士的培养情况,其他学校也差不多,除了像清华美院这种资金和硬件条件都比较充足的学校。我能做的就是尽力完成自己的研究,这是我多年学习的总结。难免有失偏颇,不成熟。希望大家批评指正。
一、选题的依据
意大利后现代设计团体“孟菲斯”的创始人索特萨斯说:“……设计就是设计一种生活方式,只有瞬间,没有永恒……”。之后很多设计师和设计团体都有类似的讨论,也提到了设计教育中相应的内容,把行为和生活方式作为设计考虑的过程。但细读这方面的文献,发现将这种思维方式系统化的文章并不多。无论是设计教材还是学术论文,与这方面相关的内容都只是走过场,没有系统的归纳。在设计机构和设计师撰写的书籍或文章中,我们可以发现也包含了这种思想,但由于商业设计的性质,并没有对其进行过多的总结。本文描述了这种研究思路上的混乱。同时,这类概念的描述也很混乱。生活方式、行为、使用的概念是混在一起的,模式设计和行为设计的概念没有太大区别。本研究的意义在于从行为学的角度系统地探讨产品的创意、设计方法以及设计过程中遇到的问题,并在此基础上提供一种设计思路。
国内外的研究主要在以下五个方面展开,但都没有论述行为本身。
1.设计法学中的行为研究。设计法学的核心思想是,设计不是设计一个产品(东西),而是设计一个东西,他的研究就是把设计出来的东西变成一种方式。渐渐地,他把这个理论向前推进了一步,并把它变成了一个设计问题。在他的理论中,它表现为“当一个具体的事物有机地结合在一起时,生活方式的形式就能显现出来。”生活方式是被‘类型化’的人经常经历的一种特殊的‘事件系统’和‘意义集群’。"
2.人机工程学与设计心理学中的行为研究。本文论述了目的和方式的价值。谈及目的需求与模式需求的关系,指出“工业设计师找到目的很重要,设计的多样性主要来源于对模式需求的探索。”发现模式的需求是工业设计师的主要思维方式,新产品的出现大多是从模式的需求角度发现的。这种发明创新本质上是在规划一种新的生活理念和新的生活方式。"
3.产品语义学中的行为研究。在产品语义学中,我们会研究产品在某些使用场景下的变化。遵循产品语义学的基本理论,产品扮演两种角色:第一种角色,即产品的固有角色,从人们使用产品的基本需求出发,可以称为功能角色(产品的延伸),是物质世界客观赋予产品的角色;第二种角色是人的主观感受在产品上的投射所形成的角色,表现了人的心理、社会性和文化在使用情境中的象征价值,可称为象征性角色。
4.设计史与行为的学术研究。讨论产品设计和生活方式。从某种意义上来说,生活方式是一种消费方式,一种产品的消费方式,而艺术设计或者产品设计制作其实是直接为消费服务的。结合行为和创新思维有两种模式。这种新的理念和产品主要体现在两类:一类主要体现在使用情境的创新;另一个主要体现在具体操作方法的创新上。
5.设计师和设计组织研究行为模式。这种方法在设计实践中使用已久,设计的情景法就是其中之一。索尼前总裁盛田昭夫这样说:“我们的计划是用新产品引导公众,而不是问他们什么是可能的。公众不知道什么是可能的,但我们知道。因此,我们不应该做大量的市场调查,而应该改善我们对产品及其使用的思考,并通过教育公众和与他们沟通来试图创造一个新的市场。”并在交叉点(生活方式、技术和法规的交叉点)寻找新的机会。进入新世纪,关于思潮和主义的讨论逐渐平息,人们开始更多地关注我们生活中存在的问题,并试图找到解决这些问题的办法。
从上述文献的总结和分析中,我们不难得出未来研究的方向。首先是系统总结这种设计方法或设计思想。目前的研究现状缺乏系统性,只是对某一领域的行为进行分析,缺乏一套可行的、有逻辑的、有指导意义的叙述。其次,明确界定概念、内涵、范畴及相关内容,并结合其他方法和文体进行细致界定。最后是在这种融合的基础上引入新的认识,这也是本次努力的目的。