日本留学二维动画制作的主要步骤
A.总体设计阶段
1)脚本。一般电影中的对话对于演员的表演非常重要,而在动画电影中,要尽量避免复杂的对话。
2)故事板。根据剧本,导演要画一个类似漫画的故事草图(一个镜头绘制剧本),以表现剧本中描述的动作。
3)拍片台。制作进度是导演编制的整部电影制作的时间表,用以指导动画创作集体中各方人员统一协调工作。
b、设计和生产阶段
1)设计。设计工作是在故事板的基础上确定背景、前景、道具的形式和造型,完成场景环境和背景图的设计制作。
2)声音。在动画制作中,因为动作必须与音乐相匹配,所以声音录制必须在动画制作之前完成。录制完成后,我们的工作人员会将录制的声音准确分解到各个画面位置。
c、具体创作阶段
1)原画创作。原画的创作就是由一个动画设计师画出动画的一些关键画面。通常一个设计师只负责一个固定的角色或者其他角色。
2)中级插画制作。中间插画是指从两个重要位置或帧开始的画面,一般是两幅原画之间的画面。助理动画师做中间图,其余美工插值,画出角色动作的连接图。在原画之间插值该画的连续动作,以满足指定的动作时间,使其能接近自然动作。
3)名声和追查。前几个阶段完成的动画设计是铅笔素描。素描完成后,用专门的静电复印机将素描印在醋酸胶片上,再用手工将印在胶片上的画面线条上墨。
4)上色。由于漫画通常是彩色的,所以这一步是描摹后给胶片上色(或上色)。
d、拍摄和制作阶段
1)检查。每一个镜头的每一个画面都完成上色后,动画师需要在拍摄前详细检查每一个场景中的每一个动作。
2)拍摄。卡通拍摄用的是特殊的摄像头,中间有几层玻璃,顶部有摄像头。拍摄时,把背景放在最底层,把不同的角色或前景放在中间层。
3)我。我是电影后期制作,我的流程主要完成动画片段的连接、整理、剪辑。
4)录音。我完成后,我的工作人员和导演开始选择音效来配合动画动作。