SolidWorks高级应用课程目录
序
本书介绍1.1素描环境设置。
1.1草图环境下工具按钮的定制
捕捉1.1.2的几何关系
1.2素描
1.2.1样条曲线
1.2.2抛物线的绘制
1.2.3转弯线图
1.2.4建筑几何线
1.2.5衍生草图
1.2.6从选择生成草图
从图片生成草图
1.33D草图
1.3.1基准面上的三维草图
1.3.2曲面上的样条曲线
1.3.3面部曲线的绘制
1.3.4十字曲线的绘制
1.4草图的编辑
1.4.1动态镜像草图实体
1.4.2圆形草图阵列
1.4.3线性草图阵列
1.5草图的约束条件
1.5.1完全定义草图
1.5.2检查素描的合法性。
1.6块操作
1.6.1创建块的一般过程
1.6.2插入块
1.6.3编辑块
1.6.4爆炸块的紧固特性2.1
2.1.1装配凸台
2.1.2弹簧扣
2.1.3弹簧扣槽
2.1.4通风孔
2.2自由形式
2.3凹痕
2.4弯曲
2.4.1弯曲
变形
攻丝
拉伸
2.5涂层
2.6实体分割
2.7变形
0+0点变形
曲线间变形
2.7.3表面推进变形
2.8外部参考
2.9使用方程建模
2.9.1示例1
2.9.2示例2
2.10库功能
2.10.1具有库特征的建模
2.10.2新的库功能
2.11结构钢
2.12高级函数应用举例3.1各种曲面的数学概念
3.1.1表面参数化
3.1.2NURBS曲面
3.1.3表面的类型
3.2表面和固体之间的转换
3.2.1替换面和使用表面切割。
3.2.2将曲面转换为实体。
3.2.3将实体转换为曲面
3.2.4曲面和实体之间的转换示例
3.3曲面的高级编辑功能
3.3.1直纹面
扩展表面
3.3.3修整表面和圆角。
3.4输入几何图形
3.4.1输入数据的常见问题及解决方法
3.4.2修复输入几何体。
识别特征
3.5放样面、边界面和填充面的比较
3.5.1放样面
边界表面
填充表面
3.6连接和修复表面
3.7应用示例4.1高级协调
4.1.1对称配合
4.1.2宽度适合
4.1.3路径匹配
4.1.4线性/线性耦合配合
4.1.5有限合脚
4.1.6多方合作
4.1.7匹配参考
4.1.8智能协作
4.2替换零件
4.3在装配中选择零件
零件的选择
4.3.2通过设计树中的过滤器选择零件。
4.4组装外壳
4.4.1生成装配包络
4.4.2使用信封选择零件。
4.4_3使用信封显示/隐藏组件
4.5装配设计方法
4.5.1自下而上设计
自上而下的设计
4.6手机外壳设计示例
4.6.1一级控制
上部二次控制
下部二次控制
4.6.4三级控制
上盖
下盖
电池盖
屏幕
按下键
4.6.10隐蔽控制5.1工程图和工程图模板
5.1.1新工程图纸
5.1.2多页工程图纸
5.1.3自定义工程图模板
5.2工程图纸的性能优化
5.2.1大型装配模式
单独的工程图纸
5.3工程视图
5.3.1工程视图显示模式
边缘线的显示和隐藏
相对视图
符合剖面图
5.3.5交替位置视图
5.4闭塞操作
5.4.1创建块
插入块
5.5表格
表设置
材料清单
系列零件设计表
孔表
5.5.5修订表6.1渲染工具介绍
6.2渲染向导
6.3光源设置
6.3.1环境光源
线光源
聚光灯
6.3.4点光源
6.4外观设置
6.4.1颜色
6.4.2质地
材料
6.5摄像头
添加一个摄像头
照相机滑板
6.6PhotoWorks渲染
PhotoWorks渲染概述
外观
6.6.3风景
映射
6 . 6 . 5照片作品渲染选项
渲染到一个文件
6.7塑料杯的渲染7.1概述
7.1.1时间条
7.1.2时间线
7.1.3更改列
7.1.4关键点和关键码点
7.2动画向导
7.2.1旋转部件
7.2.2装配爆炸动画
7.3保存动画
7.4视图方向
7.5查看属性
7.6协调在动画中的应用
7.7插值动画模式
7.8电机动画
7.9摄像机动画
7.10汽车驾驶摄像机动画
7.11机械手仿真动画8.1模具设计的一般流程
8.2分析和诊断工具
8.2.1草稿分析
底切检查
8.3分离工具
8.3.1分型线
关闭表面
分型面
8.3.4切割部门
核心
8.4使用分型线的模具设计
8.5带斜销的模具设计
8.6带滑块的模具设计(1)
8.7带滑块的模具设计(2)
8.8手工模具设计概述9.1
9.1.1逆向工程的应用
9.1.2使用逆向工程设计产品前的准备工作
9.2逆向工程示例10.1GearTrax2008齿轮设计插件
10.1.1 gear trax 2008的系统选项设置
10.1.2创建正齿轮/斜齿轮
10.1.3创建锥齿轮
10.1.4其他功能
10.2齿轮装配及动画11.1 gam trax 2008凸轮设计插件。
11.1创建圆柱凸轮。
11.1.2创建一个圆形凸轮
11.1.3创建线性凸轮
11.2使用工具箱插件创建Cam
11.2.1创建圆形凸轮。
11.2.2创建线性凸轮
11.3凸轮的装配和动画
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