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在机顶盒上开发游戏可以吗?也是用C语言写的。
目录
第一章简介1
1.1机顶盒的背景
1.2机顶盒的发展与现状
1.3游戏模块设计的必要性二
1.4模块3设计中需要解决的问题
第二章系统开发环境及相关技术介绍4
2.1 XX-XX硬件平台4
2.2 XX操作系统4
2.2.1内核4
任务机制5
消息队列6
信号量7
2.3 C语言的特点7
第三章发展进程9
3.1功能需求分析9
3.2可行性分析9
3.3模块设计10
3.4编码10
3.5测试11
第四章系统设计12
4.1游戏模块界面设计12
4.1.1游戏初始化12
4.1.2游戏的按键读取和转换12
4.1.3游戏暂停、恢复和退出12
4.2游戏算法设计13
4 . 2 . 1推箱子游戏设计13
4.2.2俄罗斯方块游戏设计14
4.2.3黑白棋游戏设计14
第16号结论
致谢辞17
神考文县18
附录推盒游戏源程序19