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在机顶盒上开发游戏可以吗?也是用C语言写的。

目录

第一章简介1

1.1机顶盒的背景

1.2机顶盒的发展与现状

1.3游戏模块设计的必要性二

1.4模块3设计中需要解决的问题

第二章系统开发环境及相关技术介绍4

2.1 XX-XX硬件平台4

2.2 XX操作系统4

2.2.1内核4

任务机制5

消息队列6

信号量7

2.3 C语言的特点7

第三章发展进程9

3.1功能需求分析9

3.2可行性分析9

3.3模块设计10

3.4编码10

3.5测试11

第四章系统设计12

4.1游戏模块界面设计12

4.1.1游戏初始化12

4.1.2游戏的按键读取和转换12

4.1.3游戏暂停、恢复和退出12

4.2游戏算法设计13

4 . 2 . 1推箱子游戏设计13

4.2.2俄罗斯方块游戏设计14

4.2.3黑白棋游戏设计14

第16号结论

致谢辞17

神考文县18

附录推盒游戏源程序19