如何看待谷歌AlphaGo首次战胜人类围棋高手?

一个月前,DeepMind的创始人戴密斯·哈萨比斯表示,关于围棋的研究很快会有惊喜,65438+10月28日的《自然》杂志将以封面论文的形式介绍谷歌的人工智能公司DeepMind开发的一款名为AlphaGo的人工智能,它已经击败了欧洲围棋冠军,将于3月与世界冠军李世珍对弈。这个程序使用了两个深度神经网络,策略网络和价值网络,大大降低了需要考虑的搜索空间的复杂度。前者降低了搜索的广度,后者降低了搜索的深度,很像人脑下围棋时直觉快速锁定策略的思维。

所以给一点时间,像巅峰时期的吴清源和李昌镐这样的人(即使他们不断学习)也离不开电脑?(我指的电脑是2015中配的PC,不是服务器集群,类似于运行Pocket Fritz 4的普通电脑。)

今天(3-12-2016),AlphaGo已经以3:0领先Lee Sedol。

这并不太意外。我记得十年前有人说过,这个问题十年内可以解决。也许那时他已经有了一些想法。

谷歌真的为解决这个问题做出了很大贡献。我觉得很多看起来同样困难的问题,并不是不可解决,而是我们是否愿意解决,愿意在这些问题上花多少精力。我觉得这个启发很重要,尤其是当深网等新技术出现的时候,有很多地方只要简单应用就能有新的突破。

说实话,我看了AlphaGo的思维,和我之前的思维差别不大。我在2015 65438+10月看了一篇关于利用卷积神经网络下棋的论文(神经网络可能最终在围棋上战胜人类),有一种豁然开朗的感觉,我想到了一个改进的思路(论文中的程序其实有明显的缺陷,去掉缺陷才是更完美的思路),真正的理论突破是论文,它的撰写,决定了AlphaGo只用了一年左右的时间就达到了今天的水平。谷歌的贡献是更好地完善和实践了理论,他们更有能力解决这类问题,而不像那篇论文中的程序使用的是纯神经网络,所以很难达到顶级水平。

值得反思的是,围棋作为一个东方游戏,为什么不为我们解决这个问题。我想中国一定有人看到了解决方案,因为像我这样的业余爱好者可以看到一些东西。