通过这次调查,我对动漫专业有了新的认识(3000字的报告去了杭州南街)。谁帮我找到就给谁分。

本专业是动画设计与漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化和延伸。要求学生在动画设计理论的基础上,掌握动画设计的原理和表现技巧,了解影视和各个体育领域的发展方向,掌握一定的理论知识和专业技能。毕业生应具备以下知识和能力:1)具有较高的审美素质,较强的视知觉功能和视觉表达能力;2)掌握动漫的基本原理和理论,并在实践中融会贯通;3)掌握漫画的各种表现语言和表现技巧,具有较强的专业设计能力和创作能力;4)熟练运用计算机进行专业辅助设计和创作。

编辑这一段的就业前景。

动漫产业是文化产业的重要组成部分,是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。截至2008年底,在国家政府的重视和支持下,我国已有20多个动漫生产基地,约6000家动漫游戏制作公司,但仍远远不能满足中国动漫市场6543.8亿元的潜在市场需求。

编辑本段的就业方向

广播电视部门、影视制作公司、动漫基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数字影视广告、企事业单位设计策划部门等。

在这一段编辑工资和待遇

动漫行业对人才的需求非常大。一般来说,动漫行业的薪资待遇会因为岗位、工作时间等条件的不同而有很大的差异,而起步阶段的待遇相对较低是毫无疑问的。动漫行业的工资标准,刚入行时一般在2000-3000元左右,工作一年后可能涨到4000-6000元,而技术总监会在7000元以上。中国的影视特效行业发展还处于初级阶段,所以岗位会比较少,但是广告领域的特效制作岗位会比较多。简单来说,入行工资一般在2000-3000元左右,工作一年可能涨到4000-8000元,技术总监工资8000元以上。动漫人才薪酬区间分布:年薪超过5万元的占58%,其中薪酬在50-65438+万元区间的占35.5%,薪酬在10-15万元的占12.2%。年薪高达1.5万元的人有10.3%,年薪低于5万元的员工只有42%,其中年薪低于4万元的只有10%。从学历来看,大学毕业生是员工的主力军,本科学历约占50%,专科学历约占40%,这说明动漫公司在用人时并不是单纯的学历,而是更注重实践能力。