就绪玩家一电影评论

说起Ready Player One,看过这部电影的人首先想到的就是里面无数的彩蛋。《侏罗纪公园》、金刚、沙平和许多flash游戏角色。发现一个又一个的彩蛋让人在观影过程中兴奋不已。这就像是一场流行文化的盛宴。其实这些彩蛋只是吸引人看电影的一种手段。其实这部电影是一首流行文化的悲歌。

2045年的世界是在电影中构建的。那时候电影没有想到我们会有更好的生活。环保、治安等问题还是问题,甚至更严重。这一切都是因为一款名为Oasis的VR游戏。这个游戏自由度很高,人们想象的一切几乎都可以在这里实现,以至于全世界的人都沉迷其中,无心关心真实的事情。这款游戏的开发者哈利迪也成为了世界首富,万人敬仰的对象。他的公司已经成为世界上最大的企业。游戏里的钱可以当真钱花。他英年早逝。临死前,他在游戏中加入了一个彩蛋。只要他通过许多测试,他就能得到三把钥匙并得到它。得到彩蛋的人将成为绿洲的下一代管理者。鉴于绿洲公司的地位,无数人为得到彩蛋而疯狂。有些人甚至创办了一家公司,专门寻找鸡蛋,名为IOI,成为世界第二大企业。

通过上面的描述,相信大家对人们对这款游戏的痴迷有了一些了解。电影中还有几个讽刺的片段:一位母亲沉迷于游戏,忘记了自己还在做饭,以至于家被烧毁。某公司高管跳楼自杀,原因是死在了游戏的战场上,失去了来之不易的装备。还有一个穷人,用家里所有的积蓄给游戏充值,希望用更好的装备打败别人,把钱赚回来。结果,他失去了所有的钱。现在技术的发展使得更多的虚拟现实设备和游戏出现,像Oasis这样的游戏迟早会出现。到时候我们这一代热爱游戏的人对这种游戏就完全没有抵抗力了。到那时,人类的命运将会如何?

从上面也可以看出,人们沉迷游戏的主要目的是为了逃避现实。头号玩家勾勒的世界,就是这个概念发展到极致的情况。影片对破败的贫民窟场景极其夸张的描绘,以及绿洲中无与伦比的奇幻世界,让我们更加强烈地感受到了这一点。但即使你在虚拟世界里取得了巨大的成就,并对它感到满意和沉迷,你仍然无法逃离现实。就像电影里一样,你不可能在游戏里真的吃一顿饭,真的睡觉。而且在虚拟世界浪费时间,也会占用你在现实世界工作、学习、休息的时间,所以理论上游戏玩得越少越好。但不可否认的是,游戏有很好的解压效果。所以适度的游戏有益于身心健康。故事的主角在最终接管绿洲后也意识到了这一点,决定每周停止玩游戏两天,以鼓励人们回归现实。但也有人认为他的做法有点强硬,会引起众怒。还有人认为他这么做是因为他有钱有女朋友,现实中可以得到满足。他认为自己有点自私。但他的初衷毕竟是好的。

有网友分析了网上顶级玩家的设定,认为这不是一部逻辑严密的大作。我觉得有道理。评论里还有一群人因为那些不重要的彩蛋而吹捧这部作品。我认为这也反映了人们对虚拟世界的痴迷。所以这部提倡回归现实的电影才更有意义。这部电影的导演斯皮尔伯格一生致力于流行文化的发展。当他七十岁的时候,他开始思考这个问题。流行文化的终点是毁灭吗?这种文化将来会被破坏吗?是否会在毁灭前改变,只能在未来揭晓。