魏小安:文化旅游消费的未来

论文化旅游消费

01模式更改

从消费发展的一般阶段来看,“衣食住行”问题主要是在寻求温饱的时期解决的。进入小康期后,形成了一个新的概念:“住、行、游”。住房是房地产市场的培育,交通是交通系统的培育和汽车工业的完善。加上“旅游”二字,是旅游业发展的根本取向,意味着旅游业已经成为小康生活的基本要素,成为小康社会的发展目标之一。中等发达时期,更多的是精神消费追求,是“文化、格调、美感”的观念,是旅游消费的大众化时期。发达时期,是“多、新、奇”的个性化消费时代。目前,中国的特点是各种阶段和各种方式的融合。因此,文化旅游消费将成为中国经济的巨大推动力。

02文化旅游消费特征

首先是群众性:这是中国作为一个大国的显著特点。所以一切都会有很大的市场,形成相应的浏览。

第二,从整体消费来看:中国人花不起大钱,中财不用花,小钱花。文化旅游在国人的消费观念里还是小钱,所以只要可能,自然要从容消费。

第三是金钱和闲暇:老人有很多时间,却舍不得花钱。中年人钱多,但没时间花。年轻人既没有时间也没有钱,但是他们有多少花多少。因此,文化旅游消费市场的形成,以中产阶级消费主体、青年消费为主导,亲子粘性最强。

四是消费模式:以个人和家庭式为主,传统的跟团游模式有所衰落。自驾成为主流,家庭度假大规模增长。

五是综合消费:一种是货币消费,以中等收入国家和中产阶级消费为主。第二是时间消耗。谁掌管我的时间?黄金周需要重新评估和调整,以减缓排山倒海式的消费。第三是品质消费,升级要求,方便、高效、精致、个性。第四,文化消费,扩大外延,深化内涵。

六、消费总量:一是全球消费,中国的旅游购买力为世界。第二种是全价值消费,追求价值的游客,游客的价值。第三,消费全过程,消费链,服务链,产业链,利益链,价值链。第四是全域消费,点、线、面、域、环境。第五是家庭消费,家庭旅游,一个人代表一个家庭的购买力。第六,年消费,不管时间,只要够爽就行。

03文化旅游消费阶段

第一阶段追求不多,穷游,少花钱多见识。第二阶段是好不好。看多了开始选择。第三阶段是好不好,追求提升,品质,文化成为了更高的要求。第四个阶段是对的,细分市场,垂直化,个性化,各有各的追求。第五阶段是价格是否值得,价格敏感度下降,追求性价比。现在年轻人的追求已经演变成了酷不酷,炫不炫,红不红。

数字生活

互联网进入中国不到30年,不过是一代人的时间,却改变了整个社会生活。现在已经进入“人大云译”时代,即人工智能、机器人、大数据、云计算、平台化、移动终端。听起来极其高大上的词汇,因为日常生活已经被数字化主导,已经成为日常概念。想买东西,先去网上,体验比较挑选,一键下单,然后等快递员送货上门。不要说20年前,就算是10年前,这种正常的生活也是不可思议的。

在这股大潮中,一批企业抓住机遇,顺应风向,迅速崛起。获胜者肯定做对了一些事情。一是满足需求,二是不断变化,三是拓展内容,四是提供便捷服务,五是成为体系。其中,平台化是一个根本性的变化。平台化依托庞大的规模,对应巨大的市场,提供多元化的服务,构建全方位的服务体系,满足不断变化的需求。

总的来说,数字化生活不仅仅是生活内容的改变,更是生活方式的根本改变,甚至是一场革命,只是方式灵活而微妙。所以在消费者的感觉上,也在逐渐改变,越来越方便。同样,数字社会是社会结构和社会关系的变化。在城市化的生活中,一方面,地平线近在咫尺,距离不再是障碍。民航、高铁、公路越来越快,促进了人流。发达的网络体系和物流体系,可以买下全球,吃遍四方,消费全球。另一方面,人与人近在咫尺,居住在邻里多年,仍然互不认识,这是一种普遍现象。所以数字生活的新需求,尤其是精神需求,会越来越强烈。现在只是群众满意,却越来越被群众吐槽。追求个性不仅是方向,更是新的模式。总之,数字是基础和工具,数字化是过程,是变化。这也意味着,传统互联网和传统平台不能只具有工具性意义,还需要寻求新的变革。

在这一变化过程中,出现了两个挑战。

物联网时代已经到来,万物互联,5G的基础已经初具规模。在这一波世界竞争中,中国终于可以与发达国家并驾齐驱,并有可能领先。主要原因是我们有一个6543.8+0.4亿人口的统一大市场,成为5G基础设施建设的领导者。科技进步加快,必然导致社会生活的实际应用也加快。最近海尔集团张瑞敏先生提出,产品将被场景替代,产业将被生态覆盖。所以,对行业老大的追求已经过时了。最终没有产业,而是一个生态圈,场景是综合消费。过渡阶段是从产品到场景,从行业到生态。从历史上看,传统服务业不得不突然分为生产性服务业和生活性服务业。现在还剩多少?新型服务业能否长期维持?物流、人流、信息流形成一个服务流,相应的技术流、资金流将是永恒的,因为它永远是社会生活所需要的。但是,表现形式和组织状态不可能永远存在。也可以说,服务形式和服务活动一直存在,只是没有了服务业,产业的划分不合时宜,出现了生态圈。产品在不断融合,消费会场景化。这大概是对现有文旅平台的第一个挑战。

对现有文旅平台的第二个挑战是从生活服务到生活方式的引导。

首先是服务理念的拓展。《第三次工业革命》指出,“在第三次工业革命的经济模式中,时间已经成为稀缺资源和交换的关键组成部分,服务的获得已经超越所有权成为主要的商业驱动力。”说到底,谁服务,谁服务,服务什么,怎么服务。再进一步,就是产业格局、产业体制、产业政策。总的来说就是贯彻中央提出的治国理念,以人民为中心。这样,就需要把重点放在工业化社会的发展、产业体系的建设和社会服务的培育上。

未来十年中国的服务:一是“全服务”趋势已经出现,发展优势已经显现。二是“高服务”品牌集中,市场优势显现。三是“文化服务”的经典创造,积累的优势显现。四是“精细服务”理念普及,国际优势显现。五是“泛服务”链条形成,集群优势显现。六是“云服务”体系完善,网络优势显现。

二是关于生活方式。简单来说,生活方式就是如何生活。不同的阶层,不同的年龄,不同的爱好,不同的环境都不一样,表现形式不一样,权重也不一样。基本上是不同的时代,时代主导生活方式。农业社会生活方式稳定,节奏缓慢,变化不大。工业化时代,官僚主义,集体主义,生命限制。后工业时代,生活多元化,内容多样化,选择自由化,消费个性化。在数字化时代,存在着数字鸿沟,形成了前数字化和后数字化两个阶层,这只是一代人的过渡。但是,新的需求正在发生十倍的变化,未来已经来临,形成了新的生活方式。从而培育出新的产业、生活服务、复合化、系统化、场景化、沉浸式。新业态的形成,层出不穷,丰富多彩,潮起潮落,变化多端。

第三是消费者的变化,身体成长,技能增加,智力丰富。中国人不会玩,要追求好玩,玩好。这就需要赋能,这也是新平台的主要功能。

第一,赋能教育,增加户外活动,研究开发旅游,加强亲子游。二是技术赋能,学习演奏技巧,提高演奏技巧,掌握技术要领。第三,时间赋能,增加休假时间,改革休假制度,自由安排,自主休假。四是财务赋能,增强未来的稳定感和安全感。启动消费信贷、学习信贷等。五是赋能环境,创造良好的消费环境,构建友好的社区环境。社区营销,社区产品,社会吸引力。第六,文化赋能,传统文化与现代诠释;传统资源,现代产品;传统产品,现代市场。让历史时尚,让文化可亲,让自然可及,让旅游走进生活。今天的精品,明天的文物,后天的遗产。本性不要改变,感情要加深;历史不能重复,经验要升华。

第四,我们必须珍惜消费,不是薅羊毛,消费不能无止境,我们需要培养消费能力,充分发挥消费赋权。消费能力无非就是有钱有闲。有钱就要摆脱中等收入陷阱。休闲的关键是提供合理的休假制度、产业思维和管理方式的改变。生产端追求效率,消费端追求文化。生产端追求统一,消费端追求变化。

一个是动能转换,新旧动能转换。加强软开发,适度硬开发,注重资源整合和资源深度利用。二是增加能量,延伸产业链,扩大产业范围,形成产业集群。目前政府重视形成热点,企业跟进形成热流,市场呼应形成热潮。这些都是好东西,但是要警惕泡沫,既不能是一股风,也不能一刀切第三是提升能力,消费是成长的动能,精致是消费的追求,个性是消费的变化。需求不断变化,产品五花八门,大水漫灌的投资模式已经过去,漫天撒网的市场模式也已经过去,精耕细作才是方向。第四是提高能级,从好不好,从贵到不值钱,最终追求性价比。终点是五个效果,一个是效率,主要是政府层面;第二是效率,主要是社会层面;第三是效益,主要是企业层面;第四是效果,主要是文化层面的;第五是效果,主要是国际层面。

说到底,文化旅游资源无限,差异诱人;旅游行为没有框架和法律底线;文旅的体验是无穷无尽的,古今中外;文化旅游的消费是无穷的,欢快的;文化旅游产业没有边界,覆盖全面;未来发展天马行空,创意为王。符合人性,深入人心,才有文化,才有商业。我们应该让历史时尚化,让文化平易近人,让自然平易近人,让旅游走进生活。本性不要改变,感情要加深;历史不能重复,经验要升华。

终极追求,第一,五看:想看,能看,好看,忍着看,回头看。第二种是五种可能:可以进,可以留,可以享受,可以享受,可以享受。第三是五度:差异、教育、舒适、便利、幸福。第四,五种力量:视觉震撼、历史渗透、文化吸引、生活滋润、幸福激荡。

文化旅游消费的未来

满足现实追求,挖掘潜在需求,引领未来需求。谁能看到未来,谁就能对应未来。但是没有人能控制未来。在自我组织、自我成长、自我进化的过程中,新事物会不断涌现,大部分会消亡,少数会存活,部分会脱颖而出。

01慵懒舒适。

骂一个人懒是很严肃的批评。其实懒惰是人的天性。没有人生来就勤奋。只是因为社会评价才成为问题,努力成为社会主流价值。但是,从社会生活的角度来看,懒恰恰是进步的动力。因为懒,大家都绞尽脑汁研究怎么吃好,怎么少干活。大自然促进了社会进步。

美食是农业社会的主要追求。自古以来,民以食为天。先吃好,再吃好。因此,孔老夫子在两千年前就提出了“食不厌精,味不厌美”,至今仍是吃货们的指导思想。但在技术条件的限制下,吃到好吃的还得勤快,扩大食材范围,丰富食材,于是勤快就演变成了一种道德。懒惰是工业化时代的主要追求,三次工业革命从根本上解放了人类。机械革命延伸了人类的四肢,动力革命增加了人类的力量,交通革命拓宽了人类的出行距离,电子革命改变了人类的大脑,信息革命拓展了人类的视野。即使在中国,短短30年,繁重的体力劳动基本被消灭,社会生产力呈几何级数增长。发明的动力是人要少做,方便食品流行,傻瓜系列层出不穷,让好吃懒做真的成为可能。勤奋已经从根本上失去了社会意义,创造正在形成真正的社会主流。舒适地图是服务行业成长的动力,是提升服务质量的基础。机械化解决了人类繁重的体力劳动,机器人将解决人类的重复性劳动。下一步,机器人势必会普及,甚至进入家庭。创造性劳动和情感劳动自然成为主流。在这个过渡阶段,是对一个国家治理体系的终极考验。中国的城乡过渡很难,老一代和新一代的过渡更难。

02玩得开心,玩得开心,开心。

如何度过人类解放出来的体力和时间?这成了后工业社会的主要追求,玩好了才好玩。休闲生活已经普及,精神生活的模式也越来越多。多元化成为常态,移动终端成为不可或缺的工具。美人香草是屈子的比喻和寄托,其实是对美好生活的追求。不管是慵懒安逸还是好玩好玩,千百年来都是一致的,普通人的生活都是真实的,根本不需要戴什么大帽子。

03娱乐刺激追逐极限

空闲时间制造麻烦,人类也在不断挑战自己。娱乐至死已经成为一种新的社会现象,各种深度体验方式不断涌现。VR和AR已经迅速成为一种新的趋势。极限运动大行其道,翼装飞行等新的极限挑战不断涌现。连玻璃栈道都成了山区景区的标配。人工智能的社交不断创造新的休闲体验,形成沉浸式、融合式的深度感受,也形成对美好生活的超越。

04***享受休闲成主流。

各种* * *享受设施的发展代表了未来的社会趋势,而* * *享受经济的核心就是让闲散充分流动。闲置的设施,闲置的空间,闲置的时间,闲置的人才,闲置的精力,都在流动,都在充分利用,充分增值。

一流的生活方式服务平台,必将创造一流的生活方式。吃得好,住得好,长得好,最后玩得开心。从优秀到优秀,是一种追求,是一种模式。现在是短链供应,长链生活。短链提供了直接和便利,长链产生了选择的无限性,也凸显了消费的局限性,这为平台的发展提供了契机。变化快而猛,生活慢而精,更高的境界是追求生活的艺术,成就艺术人生。这才是新平台的真谛。方向不怕路长,方法少走弯路,寄希望于消费者的成长,也寄希望于未来的企业。

作者简介

魏小安:中国旅游协会休闲度假分会会长,世界旅游城市联合会专家委员会首席专家。