PS是什么意思?

PS指的是Photoshop,是Adobe最著名的图像处理软件之一。大多数人对创始人感兴趣

接口图(6张)7。建筑效果图的后期修改在制作包括很多三维场景的建筑效果图时,经常需要在PHOTOSHOP中添加和调整包括场景在内的人和场景的颜色。8、绘画因为PHOTOSHOP有很好的绘画和调色功能,所以很多插画师经常用铅笔画草稿,然后用PHOTOSHOP填色来画插画。另外,近几年最流行的像素画,多是设计师用PHOTOSHOP创作的作品。9.在3D软件中绘制或处理3D贴纸,如果能做出一个优秀的模型,却无法将逼真的贴纸应用到模型上,得不到很好的渲染效果。其实在制作素材的时候,不仅要依靠软件本身的素材功能,还要利用PHOTOSHOP制作出合适的在三维软件中无法获得的素材,这一点非常重要。10,婚纱照设计目前,越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这使得婚纱照设计的处理成为一个新的行业。11.视觉创意视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,这类设计通常没有明显的商业目的,但由于为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,越来越多的设计爱好者开始学习PHOTOSHOP,进行具有个人特色和风格的视觉创意。12,图标制作虽然用PHOTOSHOP做图标感觉有点大材小用,但是用这个软件做出来的图标真的很漂亮。13、界面设计界面设计是一个新的领域,越来越受到软件公司和开发者的重视。虽然现在还没有成为一个全新的职业,但是相信很快就会有专业的界面设计师职业出现。目前没有专业的界面设计软件,所以大部分设计师都用PHOTOSHOP。上面列举了PHOTOSHOP应用的13领域,但其实它的应用不止这些。比如PHOTOSHOP也应用到现在的影视后期制作和二维动画制作中。

编辑此Photoshop功能。

Photoshop在功能上可以分为图像编辑、图像合成、色彩校正和特效制作。图像编辑是图像处理的基础,可以对图像进行各种变换,如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。您还可以复制、去除斑点、修复和修改损坏的图像。这在婚纱摄影和人像处理中非常有用。它可以去除人像中不满意的部分并进行美化,得到非常满意的效果。图像合成就是通过图层操作和工具应用,将几幅图像组合成一幅意义清晰的完整图像,这是艺术设计的必由之路。photoshop提供的绘图工具,让外来的图像和想法很好的融合在一起,让图像合成的天衣无缝成为可能。色调颜色校正是photoshop中的强大功能之一,可以方便快捷地调整和校正图像的颜色,还可以在不同颜色之间切换,以满足图像在网页设计、印刷、多媒体等不同领域的应用。photoshop中特效的制作主要是通过滤镜、通道、工具的综合应用来完成的。包括图像特效的创作和特效文字的制作,如油画、浮雕画、石膏画、素描等常用的传统艺术技巧都可以通过photoshop特效来完成。以及各种特殊文字的制作,是很多美术设计师热衷于photoshop研究的原因。目前最新版本的AdobePhotoshopCS4不仅包含了AdobePhotoshopCS3的所有功能,还增加了3D和视频流、动画、深度图像分析等功能。PhotoshopCS4使人们能够通过使用3D支持将3D内容合并到他们的2D作品中,包括在3D模式下编辑文本。Enhancedvanisingpoint使设计人员能够测量距离,并从Enhancedvanisingpoint输出3D模型。

编辑photoshop的诞生过程。

Photoshop的主要设计者ThomasKnoll的父亲GlennKnoll是密歇根大学的教授,也是一名摄影师。他的地下室是暗室。他的两个儿子托马斯(Thomas)和约翰(John)从小就跟着父亲玩暗房,但约翰似乎对当时刚刚发布的个人电脑更感兴趣。之后,托马斯迷上了个人电脑,在1987买了一台苹果电脑(MacPlus)来帮助自己的博士论文。托马斯发现当时的苹果电脑无法用灰度显示黑白图像,于是自己写了一个程序显示。而他的哥哥(哥哥?)约翰现在在《星球大战》导演卢卡斯的电影特效制作公司InstryLightMagic工作,对托马斯的节目很感兴趣。一年多后,两兄弟将Display换成了一个更强大的图像编辑程序。几经更名,他们在一次展会上接受了一位参展商的建议,将程序改名为Photoshop。此时,Display/Photoshop已经在色阶、色彩平衡和饱和度方面进行了调整。此外,John还编写了一些后来成为插件基础的程序。他们的第一个商业成功是将Photoshop交给一家扫描仪公司进行匹配和销售。名字是BarneyscanXP,版本是0.87。与此同时,约翰继续寻找其他买家,包括SuperMac和Als,但没有成功。最后,他们找到了Adobe的艺术总监RussellBrown。RussellBrown已经在研究是否考虑另一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看了Photoshop后,他觉得Knoll兄弟的程序更有前途。1988年8月,他们口头决定合作,真正的法律合同直到次年4月才完成。合同中的一个关键词是Adobe获得Photoshop的“licensetodistribute”,即发行权而不是买断所有版权。这为克诺兄弟后来发家致富奠定了基础。由于托马斯和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发布。JohnKnoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有800KB的软盘(Mac)。20世纪90年代初,美国印刷业发生了巨大变化,印前电脑化开始普及。Photoshop在2.0版本中增加的CYMK功能是印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌面出版——DTP产生了。

编辑此Photoshop版本历史记录

1985年,美国苹果电脑公司率先推出Macintosh麦金塔系列电脑,配有图形界面。1986年夏天,密歇根大学的研究生ThomasKnoll编写了一个程序,在MacintoshPlus上显示灰度图像。起初,他给这个软件命名为display,后来这个程序被他的哥哥JohnKnoll发现,他在工业光魔公司工作(该公司曾为《星球大战2》做特效)。约翰建议托马斯将这个程序用于商业价值。约翰也参与了早期photoshop软件的开发,插件就是他开发的。在一次产品演示中,有人建议可以把托马斯叫做photoshop。托马斯对这个名字非常满意,后来就保留了下来。后来被Adobe收购了,名字还保留着。1988年夏天,约翰在硅谷寻找投资人,找到了Adobe。11年6月,Adobe与他们兄弟签订了授权销售协议。他们的第一个商业成功是将Photoshop交给一家扫描仪公司进行匹配和销售。名字是BarneyscanXP,版本是0.87。与此同时,约翰继续寻找其他买家,包括SuperMac和Als,但没有成功。最后,他们找到了Adobe的艺术总监RussellBrown。RussellBrown已经在研究是否考虑另一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看了Photoshop后,他觉得Knoll兄弟的程序更有前途。1988年8月,他们口头决定合作,真正的法律合同直到次年4月才完成。合同中的一个关键词是Adobe获得Photoshop的“licensetodistribute”,即发行权而不是买断所有版权。这为克诺兄弟后来发家致富奠定了基础。由于托马斯和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发布。JohnKnoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有800KB的软盘(Mac)。20世纪90年代初,美国印刷业发生了巨大变化,印前电脑化开始普及。Photoshop在2.0版本中增加的CYMK功能是印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌面出版——DTP产生了。2.0其他重要的新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator file、Duotones和Pentool。最低内存要求从2MB提高到4MB,对提高软件的稳定性影响很大。从这个版本开始,Adobe开始在内部使用代号,2.0的代号为FastEddy,于1991的6月正式发布。1.0下一个版本Adobe决定开发并支持Windows版本,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。奇怪的是,正式版本号是2.5,和一般的软件发布号不一样,因为小数点后面的数字通常是留作修改升级用的。这个版本增加了对调色板和16位文件的支持。2.5版本的主要特点是普遍公认的支持Windows。此时Photoshop在Mac版的主要竞争对手是FractalDesign的ColorStudio,而Als的PhotoStyler在Windows上。Photoshop从一开始就已经远远超过了ColorStudio,而Windows版本要赶上对手还需要一段时间。3.0版本重要的新功能是图层。Mac版发布于9月1994,Windows版发布于10月165438。虽然当时另一款软件LivePicture支持图层的概念,但业内也有传言称Photoshop工程师抄袭了LivePicture的概念。事实上,托马斯很早就开始研究层的概念。4.0版本的主要改进是用户界面。此时,Adobe决定将Photoshop的用户界面与其他Adobe产品统一起来,此外,程序使用流程也发生了变化。一些老用户对此有抵触情绪,甚至有用户去线上网站抗议。但是经过一段时间的使用,他们接受了新的变化。Adobe在这一刻意识到了Photoshop的重要性,他们决定买断Photoshop的所有权利。诺尔兄弟为此赚了多少钱的细节不得而知,但肯定不少。5.0版本引入了历史的概念,不同于一般的撤销,引来当时业界的一片欢呼。色彩管理也是5.0的新功能。虽然在当时引起了一些争议,但后来被证明是Photoshop历史上的一大进步。5.0版本于5月正式发布1998。一年后,Adobe再次发布了X.5版本,这一次是5.5版本,主要增加了Web支持,包含了ImageReady2.0,2000年9月发布的6.0版本主要提高了其他Adobe工具交换的流畅度,但真正的重大改进等到7.0版本,这是2002年3月的一个事件。在此之前,Photoshop处理的图片大多来自扫描。事实上,Photoshop的大部分功能基本上与90年代末开始流行的数码相机无关。7.0版本增加了图像修改工具,如HealingBrush,以及一些基本的数码相机功能,如EXIF数据和文件浏览器。在享受了巨大的商业成功之后,Photoshop在265,438+0世纪开始感受到威胁,尤其是处理数码相机原始文件的软件,包括各个厂商和PhaseOne(CaptureOne)等其他竞争对手提供的软件。已经退居二线的ThomasKnoll亲自带队开发了PSRAW(7.0)插件。在随后的开发过程中,photoshop8.0的正式版本号为CS,9.0的版本号变为CS2,10.0的版本号变为CS3,11.0的版本号变为CS4。CS是AdobeCreativeSuite中最后两个字的缩写,代表“创意收藏”。它是一个统一的设计环境,将AdobePhotoshopCS2、IllustratorCS2、InDesignCS2、GoLiveCS2和Acrobat7.0Professional软件与VersionCueCS2、AdobeBridge和AdobeStockPhotos结合在一起。最新版本是AdobePhotoshopCS5。Adobephotoshop重要版本的历史:丰富