PS中的色阶、曲线、方块有什么区别和联系?
PS中的色阶从左到右有三个滑块:灰度、平衡和高光。最右边的代表滑块,右边的调整为r g b,都是255,也就是白后最左边的代表全是零,也就是全是黑,中间代表平衡。可以打开一张图片,自己调整一下,看看效果。主要用于调整饱和度和亮色。和亮度等等。新手可以直接采用自动色阶。利用色标调节亮度,图像的对比度和饱和度损失小。而且色标调节可以通过输入数字精确设置亮度。
曲线由X/Y轴组成,X轴代表调整前的色阶,从左到中代表图像从最暗到最亮区域的所有部分,Y轴代表调整后的色阶,从下到上代表图像从最暗到最亮区域的所有部分。如果想让图像的暗部变亮,就要调整左下角的间隔,通过调整右上角的间隔来调整图像亮部的亮度。
直方图的水平轴从左到右表示照片中从黑(暗部分)到白(亮部分)的像素数。好的图片应该是明暗细节都有,在直方图上从左到右分布,直方图两边不会有像素溢出。直方图的纵轴代表画面对应部分所占的面积,峰值越高,明暗值中的像素越多。
在拍摄过程中,如果直方图左边部分很高,右边部分很低,说明画面偏暗,要加大曝光(正补偿),否则要负补偿。通过查看直方图,我们还可以判断照片的对比度。当直方图中的所有色调都聚集在中间,两边没有垂直显示时,这张照片的对比度很可能太低,细节将很难被肉眼识别。如果整个直方图贯穿横轴,没有峰值,同时亮暗两端溢出。这张照片的对比度很可能过高,会造成画面两端明暗细节的不可逆损失。