游戏原画的场景编译是怎样的,如何学习和运用?

在CGWANG学原画的时候,老师教的是原画设计中场景设计是最重要的。场景一般分为内景、外景和内外结合。场景设计中需要完成的常规设计图有:场景效果图、场景平面图、立面图、场景详图、场景结构鸟瞰图,必要时可以制作场景模型。场景设计在原画中的作用很大。第一,场景可以说明时间和空间的关系,然后营造一种情感氛围。在场景中刻画人物时,其刻画的出发点首先要从人物的性格出发,确定场景的特征,运用各种因素和造型手段,形成场景形象,直接积极地揭示和突出性格。然后,在比较和对比中发现差异和不同,从而形成鲜明的个性特征,强化突出的内容。最后,场景设计的最后一个作用是,场景是动作的支点。只有明确了场景设计在原画中的关键作用,才能在设计中有个大概的思路。希望对你有帮助。