论幼儿园教育的叙事模式
论幼儿园教育的叙事模式1这是一个中产阶级的主角游戏活动。老师给孩子带了娃娃家、医院、银行、超市等游戏资料。,并要求他们按照惯例轮流优先选择活动材料(比如周一第一组孩子先选,周二第二组孩子先选,以此类推),以伙伴关系自由地做游戏。大部分孩子情绪都很高,配合也很好。
“刷卡太快,请再刷一次”。一个男高音引起了老师的注意。
“老师,老师,胡不让我上车。”晓晓噘着嘴抱怨。
“老师,他刷卡太快了。”胡对很有信心。
“老师,我不刷快,我听到‘哔’”。一张充满委屈的小脸。
老师走过去笑着说:“你的无人售票车真好看!你怎么玩?谁来教我?”几个孩子争着表演。
“这个刷卡机声音真好听!”
“这个动作太棒了!”
孩子们一个接一个地上了车,刷了卡。晓晓很快忘记了刚才的不快,脸上露出了笑容。
"除了嘟嘟声,刷卡机有时还会发出什么声音,为什么?"
“当我们听到‘刷卡太快,请再刷一次’时,我们该怎么办?
活动结束的时候,老师还特意表扬了几个玩“无人售票车”的小朋友很有脑子。
分析
《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出,“幼儿园的空间、设施、活动材料和常规要求,应当有利于引发和支持幼儿的游戏和各种探索活动,有利于引发和支持幼儿与周围环境的有意互动。”主角游戏是儿童通过模仿和想象反映现实生活的活动,也是儿童喜爱的游戏。在这个活动中,老师预设了玩偶之家、医院等主题游戏。为了孩子,让孩子可以根据游戏活动的套路自由选择自己的游戏。显然,这样的组织不仅有利于形成良好的秩序,而且满足了幼儿的合理需求,照顾了个体差异,减少了等待现象,体现了
儿童主题*。个性是随着游戏剧情的发展,孩子独立生成了“无人售票车”的主题,在规则之争后,老师的冷静和引导措施值得称道。针对投诉,老师并没有马上以“裁判”的身份判断谁对谁错,而是耐心倾听,了解孩子的想法和感受,带着欣赏的心情参与孩子的游戏,引导他们认同游戏规则,继续游戏。不仅淡化了矛盾,还将游戏推向了高潮,调动了孩子们参与活动的意向。结尾的短评对激发孩子的创新意识也大有裨益。如果说这个活动是一个窗口,那么透过这个窗口,我们很容易发现,这位老师的教育理念、教育机智、教育方法都是值得我们学习和研究的。
幼儿园教育叙事范文2龙头不流泪
很久没有看到水龙头流泪了。我为孩子们感到高兴,因为他们学会了珍惜水资源。
班里的孩子经常洗完手不关水龙头,让我很紧张。为了让孩子养成节约用水的好习惯,我不知道尝试了多少种方式:讲道理,批评教育,互相监督,但都没有什么起色。直到有一次,班里一个孩子不小心摔倒了,哭得很伤心。一个孩子说:“雨欣,你怎么哭得像开水龙头一样?”一句话给了我很大的启示。
我问孩子们:“孩子们,你们觉得于欣为什么哭?”“因为他摔倒了,很疼。”"因为所有的孩子都嘲笑她,没有人帮助她。"“你觉得孩子这样做好吗?”“不”!大家异口同声地说。我笑了笑,继续对他们说:“我们班有个‘小朋友’,经常因为别的小朋友不理而‘掉眼泪’。大家面面相觑。还是不耐烦了;”老师,你在说谁?”“你想明白吗?“我后来问的。”是的,”“那我带你四处看看。”所有人都好奇地跟着我去了洗手间。就是这样。我指着水龙头说。每个人都被我的行为弄糊涂了。赢驷是一个小精灵:“老师,你是说如果孩子们不关水龙头,他们就会流泪吗?”我点点头,然后说,“我们孩子愿意帮助它吗?”“是的。孩子们齐声回答,我开心地笑了。
从此,水龙头不再流“眼泪”。
论幼儿园教育的叙事模式3游戏不能玩的时候。
到了中班,我把扔沙袋这种民间游戏引入体育活动。因为这个游戏不仅能训练孩子的投掷能力、手眼协调能力和灵活躲闪能力,还能促进孩子沟通能力和合作能力的发展。活动前,怕太多孩子因为分组不方便而无所适从。我暂时规定孩子四人一组参加游戏,以减少孩子寻找游戏伙伴的难度。我还用动画图标生动地向孩子们介绍了游戏的主要规则:游戏分为两组,一组是扔沙袋,另一组是藏沙袋。扔的一方站在场地两端,瞄准场地里孩子们扔的沙袋,躲的一方可以在场地里自由奔跑躲避沙袋。一旦躲的一方有人被击中,双方会互换角色。
为什么游戏不能玩了?
游戏开始了,你来我往地上扔沙袋,孩子们都很兴奋。可以仔细看看,但是问题很多:有的丢了沙袋的孩子捡起沙袋漫无目的的扔,让沙袋飞出场地很远;有的是重重的摔向地面;有的人看到同伴扔过来的沙袋,不知道如何快速捡起沙袋,而是慢慢捡起来或者等隐蔽的孩子退到另一端;有时候沙袋飞得很远,但是没人捡。有的躲沙袋的孩子在场地中央跑来跑去,不知道沙袋是从哪个方向扔过来的;有的毫无危机感地站在场地中央,像局外人一样看着沙袋在眼前“飞”;有的躲在场地尽头,沙袋一扔,往往来不及转身。很快,孩子们在游戏开始时的兴奋消失了,最后干脆放弃了游戏,自己玩了起来。第一场扔沙袋比赛以失败告终。
从孩子的表现来看,他们似乎不懂游戏规则,但一问,他们就说得清清楚楚。是不是因为游戏难度太大,对孩子动作的要求高于实际水平,所以兴趣最终被达不到游戏水平的挫败感所取代?小孩子是怎么想的?为了了解孩子放弃玩游戏的原因,我组织了一次讨论。
老师:你为什么不喜欢扔沙袋?
李:我怕沙袋打在我身上会痛。
老师:那什么打在你身上不疼呢?
毛:你把纸或者布扔在身上,也不疼。(有的说棉花也可以;有人说可以用气球。它们也很轻,不会伤人。)
老师:嗯,扔轻一点的东西也无妨吧?
肖:是啊,他们扔沙袋扔得特别重,一下子就飞过去了。我很害怕。
老师:哦,不仅要轻,还要慢沙袋。
宏:对,沙袋扔的太快了,捡起来很麻烦。(有的说沙袋太小,看不清楚有没有扔出去;有人说,你需要更大的东西才能看得清楚;有的补充说再大一点就够了,像球一样大。它太大了,拿不动。)
老师:我明白了。我们应该扔比沙袋更轻、更慢、更大的东西。那你觉得扔什么好?
我建议孩子把自己认为合适的材料都找出来,然后开展“谁能打我”的探索活动,试试哪种材料最好。最后,孩子们一致认为,与其玩“扔沙袋”游戏,不如玩“滚球”游戏。他们认为球的速度容易控制,容易看到,滚动时即使碰到身体也不疼。于是,我让孩子们用球代替沙袋,用滚动代替投掷,试图改造投掷沙袋的游戏。
“改版”后,游戏越来越好,新的游戏开始了。余浩准备把球滚过来,但是他观察到了文林的位置,把球使劲朝她滚过来。凯丰见球滚动,稳稳接住,再滚回来。球在场地里忽慢忽快地滚动着,场地中央的孩子们紧张而专注地盯着滚动的球,大范围地奔跑跳跃躲避,不时发出快乐的惊呼。
但是渐渐的,当球再滚动的时候,中间的孩子会一闪而逃,滚动球的孩子再也打不中目标。余浩气馁了。他说:“我不来了。”四个人的游戏无法继续,因为他放弃了。其他三个想继续游戏的孩子在老师的引导下加入了快乐小组。没想到,他们的加入让这个团的游戏气氛活跃起来。因为中间有五个孩子,当球来的时候,他们会同时跳起来或者跑开,增加了活泼的气氛。人多了,大家躲避的空间比较小,所以经常会有孩子被撞。孩子们开心地变换着扔和躲的角色,热闹的游戏场面吸引了众多围观者。
因为游戏素材和方法都是孩子自己提出来的,让他们在游戏中感受到更多的主人翁感,玩起来更有兴趣。客观上可以看清较大的球,球的滚动速度明显比扔出的沙袋慢,便于孩子判断方向,及时躲避。“修改版”游戏显然比以前更贴近孩子的实际水平。但随着孩子躲闪水平的提高,被击中的概率越来越小,导致游戏沉闷,疲惫不堪。人数的无意增加增强了游戏的热闹气氛,也增加了目标的数量和被击中的概率,有效地激发了孩子们的快乐情绪和积极参与。于是,在后来的比赛中,我取消了人数限制,让孩子们自由地互相走。规则调整为:谁被打谁去滚球。
作弊——孩子喜欢被打。
本该闪躲球的孩子,今天却冲向球辊,希望被击中。投球手轻易地击中了他们。被撞的孩子开心地喊:“我碰了,轮到我滚球了。”这个现象引起了我的注意。过了一会儿,一些孩子也发现了问题。滚一边的黄浚说:“你们都在我面前干什么?退后一步。”魏昱说:“我要被你打。”琳琳说:“我想成为一个保龄球。”黄浚抱着球说:“回去,不然我不滚了!”"除非你出去,否则不要参加比赛。"孩子们为此争吵。我走到他们面前问:“每个人都想滚球。你觉得什么样的人会滚球?”“玩得开心。”我又问:“什么是好时机?”经过一番讨论,孩子们一致认为,被撞的孩子应该停止玩游戏,没被撞的算玩得好,可以去打保龄球。这时,文琪提出了异议:“只有两个滚珠。这么多中间商怎么选?”有的说:“打到剩下两个人吧。”但也有人不以为然:“这么多人,要多久?”孩子陷入了沉思。我鼓励他们思考他们玩的游戏中的好方法。孩子们想到了“锤子、剪刀、布”、“手心”、“点脚”,我同意他们按照自己的想法去玩。
年幼的孩子愿意成为游戏的中心。越少人做的事情在他们眼里越重要,他们愿意轮换角色来玩游戏。这让他们打完就想当几把保龄球。如果还是按照原来的规则,游戏就不能正常运行了。我耐心地等待孩子对存在的问题有足够的经验和认识,在他们最需要帮助的时候提出问题,通过引导提问让孩子想出新的游戏规则——“只有玩得好的才能滚球”、“只有没被打中的才能玩得好才能滚球”,把游戏引上了正轨。游戏性是由于孩子们的“古怪把戏”。
林杰和苏珊默契地滚着球去追中间的孩子们。滚了一会儿,林杰站起来,双手把球扔出去,喊道:“把球飞向空中。”过了一会儿,我把球扔到地上,让它弹起来击中中间的同伴。多变的球让球场上的孩子们兴奋不已。他们愉快地蹲下、跳跃或侧身,用各种方式灵活地躲避着球。这时,苏珊受到了启发。她扫视了一下四周,拿起旁边的一顶太阳帽,像扔飞盘一样扔了出去。看到这里,我马上从器材室搬了一些运动器材,放在场地周围。小桃组的孩子先发现的。他走到篮子那里,拿出一个布飞盘。小杰组的孩子选择了跳绳,绳子的一端晃到中间的同伴;刘一小组拿了两个大绒球,同时扔了一会儿,然后轮流扔出去...躲起来的孩子们的动作也丰富了,有时跳,有时躲,有时蹲,有时侧身跑...游戏快要结束了,孩子们却兴致勃勃,还意犹未尽,开心地说:“我今天好开心,下次我们就这样玩。”
随着孩子对游戏的熟悉,最初的新鲜感会消失,他们会转向多样性的探索阶段。这时,孩子很可能会表现出一些看似违反规则的做法,但其中往往蕴含着复杂游戏行为的种子,这正是老师推广游戏的最佳时机。我没有轻率地反对林杰。我没能用一分钟的观察和等待换来将比赛推向新高潮的机会。
反思:如何让游戏和孩子一起发展?
无论老师在游戏前对游戏的预设有多全面,都无法完全预测孩子的动态发展,这就需要老师更加关注孩子的兴趣、经历以及在活动中的表现,引导孩子不断调整。只有动态推广游戏,孩子才会越来越喜欢游戏,游戏才会真正促进孩子的发展。
1.孩子不喜欢游戏的时候,老师要听话。
顺,即符合孩子的合理行为。当我发现孩子不喜欢游戏的时候,我没有按照自己的想法调整游戏或者强迫他们继续玩。而是了解到孩子放弃游戏的真正原因,顺应他们的想法,给他们调整游戏的权利。当孩子们用自己找到的新材料、新方法,用滚球代替扔沙袋的时候,我预设的游戏就真的会转化成更适合孩子的游戏。顺,给孩子更大的自由。
2.孩子有想法,老师要“开导”。
启蒙,即通过启发和引导,使孩子获得更清晰的认识。我在寻找合适的材料时,通过启发和归纳,让孩子们零散的观点逐渐清晰——材料要轻,“跑”得慢,要比沙袋大;以下开放式问题“你认为什么是投掷的好方法?”不直接告诉孩子答案,但能启发他们关注具体材料:“谁能打中我”的后续探索活动,不仅让孩子认识了材料,也加强了他们对游戏规则的理解。
3.当游戏偏离了正确的轨道,老师要“引导”
引导,即把违背游戏价值的行为引导到正确的轨道上来。当孩子挣扎着要被球击中时,游戏就偏离了原来的轨迹,偏离了原来的价值。当孩子们自己意识到这个问题时,我通过“怎么玩好”这个问题引发了孩子们的思考和争议,促使孩子们重新讨论,寻找更合适的规则,解决了问题,有效地引导游戏回到有意义的轨道。
4.孩子有了新的行为,老师要“推”。
推,即发现孩子新的与众不同的行为的价值,促进游戏的发展。儿童在游戏中突然出现的新行为,往往是符合其发展水平的新需求和新的兴趣倾向。在游戏活动中,我接受了林杰“把球飞向空中”的无意识行为,并敏锐地捕捉到了这种无意识行为的意义,提供了及时的支持,激发了其他孩子有意识的创造行为,成功地推动了游戏的新发展,最终将游戏推向了理想的境界。
游戏是孩子最好的学习。我很高兴孩子和游戏在快乐的“扔沙袋”游戏中共同发展。
幼儿园教育范文4闫妍是我们班这学期新来的孩子,她已经搬到南桥镇去住了。也就是说,她不仅要应对新的班级和新的孩子,还要应对新家周围的新环境和新语言。开学的时候,闫妍的奶奶跟我打招呼,表示很关心:孩子自理潜力差,跟外界接触少,比较娇气内向,跟她很熟,同意一起来新班级的表姐,终于放下了,这让她“你骗我!”我感觉她是怕孙女适应不了幼儿园的生活。了解到这个情况后,我就把这个孩子作为开学时的工作重点。
上学伊始,闫妍对新群众的生活采取了完全排斥的态度:她不肯来园里,每天早上哭着喊着,死拉着奶奶的手;她拒绝参加游戏;甚至不肯吃饭,总是喊着“奶奶把饭做好了,姐姐要回家吃饭。”期间父母也是极度担心,送奶奶去探望。
下午,燕燕不肯午睡,宁愿站着。然而,她并没有拒绝我,所以我带她去了厕所,让她在我身上休息。对于这样一个敏感细腻的孩子,我最初的对策是“从众”。期望她熟悉新环境后,能独立了解新环境的规则,了解人民的生活。然而,几天过去了,没有成功。她还是拒绝和大家一样,总是远离大家,从不参加集体活动。和奶奶讨论交流燕燕的情况。奶奶说,只要不哭,想做什么都可以。一开始我也同意父母的观点,稳定情绪是重点。然而,她的活动开始感染一些孩子。不爱吃的郝波、小兰和陈一见我迁就闫妍,趁机开始问:老师,我不想吃这个菜;我不喜欢那汤...有一天我在喂奶的时候,因为有小朋友打翻了汤,我急着收拾,就命令闫妍说:“接下来你自己吃,不要再哭了。”因为她语气很认真,我很担心她会不会哭,但是我过来的时候发现她真的不哭了,在自己吃饭。这种情况给了我信心。我开始改变我的教育策略。
首先,我开始高兴地来到公园。和父母联系后,我和父母让她早上来公园,让我奶奶陪她玩半个小时。如果她奶奶走的时候哭了,第二天就算哭得再厉害也不让陪她。如果奶奶走后她没哭,奶奶走后她能和大家一起动,那第二天就允许奶奶继续陪她。起初,当她祖母离开时,闫妍还在哭。我没有妥协。她奶奶哭完第二天一进教室我就坚决让她奶奶回家。我观察了一下,接下来几天她来公园的时候,情绪有点波动,但是没有哭。之后她的情绪基本正常,对我的要求也没怎么拒绝抗拒。我奖励并表扬了她。接下来的几天,我逐渐要求离开奶奶的公司,慢慢地,快乐地去上学。随着要求的逐步落实。闫妍开始了解新的环境。在老师的指导和必要要求的协助下,她开始和小朋友一起玩,渐渐的脸上开始有了笑容。
国庆假期后,我担心闫妍会再次对环境和老师感到陌生,不会再来园里,但事实证明,我的担心是残余的。闫妍很早就来到了花园,高兴地挥着小手叫奶奶快回去,然后和几个好朋友贾谊、怡宁一起去玩了。奶奶反映这一天妈妈还在放假,叫她在家再呆一天,但她坚持要来园里,因为她说“老师会等我”
家长们惊叹于孩子的变化,有意识地中途停止游园,孩子的情绪也很稳定。这说明教师的相应策略取得了成效。
幼儿园教育叙事范文5。家庭动员
时光荏苒,转眼间,开学已经两个月了。作为一名工人,我认为我和托儿所的婴儿相处得很好。在这一个月里,宝宝们有了很大的进步,我也收获了很多欢笑。
有一天,做完早操,我们组织宝宝去教室玩。我觉得孩子应该对动物感兴趣,所以我们开始教他们学习动物卡片。我们班的宝宝都两岁多了,都是属虎的。我拿出来的第一件东西是一张老虎的照片。我说:“宝宝们,你们是老虎,一群小老虎,哈哈。”话音刚落,诺诺就说:“老师,我是大老虎。”我很好奇诺诺这么快就理解了黄道十二宫,所以我问是谁告诉你的。诺诺说:“我爷爷告诉我的。”我接着问:“你还明白家里其他人是干什么的吗?”接下来的回答让我和副班主任笑得合不拢嘴。诺诺说:“我的祖父是一头长着大鼻子的大象。我的祖母是一头长毛的狮子。妈妈是公鸡,起得早……”这是,不仅诺诺家的生肖被公开了,其他小朋友也纷纷响应,还有爸爸妈妈,叔叔阿姨,阿姨的生肖...都脱口而出。刹那间,我觉得气氛很融洽,不忍心打断他们幼稚的话语,于是一个有趣的“家总是搬家”的话题就此结束。
我心里觉得很幸福。此刻,宝宝不仅有教别人如何教斧头的高超技巧,还有以花代树的高超技巧。所以我觉得以后只要细心引导,正确理解一些常识,孩子不仅会学到东西,还会锻炼想象力。