二维动画的制作过程。谁能帮我把这篇中文翻译成英文?不要用翻译软件。谢谢你。
资金规划:动画制作公司、厂商和相关产品开发商,共同规划应该开发什么样的动画片,预测动画片有没有市场,研究动画片的发展时期、融资等问题。
文字戏钱:有了发展计划后,对文字进行创作剧本,一般这个任务由编剧完成。可以写自己的剧本,也可以借鉴、改编别人的作品。
2设计阶段
角色其他测量集:创建角色动画的要求。
金钱场景设计:场景设计侧重于人物的境遇,是最高的山还是平原,屋内还是屋外,哪个国家,哪个地区,一次性漫画提到的地方设计出来。
这个过程也很重要,它是生产操作图的目的。作业图表比较详细,它既要反映镜头蒙太奇衔接的关系,又要指明人物的位置、动作、表情和信息,还要标明各阶段需要使用的镜头数、背景数、长度、飞行时间和其他运动项目。
钱分镜头设计稿:动画每一帧主要由上下两部分组成。下一部分是背景,一部分是角色。背景和角色制作分别由两组工作人员来完成,分镜头设计稿是这两部分工作的纽带。
三个具体创作阶段
画钱背景:背景是根据分景头设计稿的背景画出的彩画。
原始货币:将相机或动物、道具中的人物交给原始画家,原始画家将这些人物、动物和角色的每个动作的关键时刻绘制出来。
动画绘画中的金钱:动画师是画家的助手,他的任务是使角色的动作连贯。原画只显示角色的关键动作,所以角色的动作是不连贯的。在关键动作之间将中间的角色动作插入填充在一起,这是在动画中间绘制的。
做其他测量监狱:也是为了控制质量。制作动画电影有很多流程,如果某一个流程没有达到相应的要求,就会影响以后的工作制作。所以在每个阶段都应该有一个负责质量控制的人。
为钱、色、色描线。
4动画制作阶段
5后期合成,包括配音、背景音乐、音效:一部电影音效很重要。可以请一些知名明星来配音。好的音乐能给电影增色不少。
标本是请各大媒体、文化界、娱乐圈、评论圈人士来欣赏和评价的。评价高当然好,但最重要的是得到观众的认可。