求演讲题目为《中国动画的不足》(加30分)。

太细会给人一种怪怪的感觉,但是他不画细毛。本末倒置,很不协调。

明显的例子是:

2.剧情很无聊。剧情一般都是关于如何好好学习的。只把动漫当成教育工具,忽略了娱乐性。剧情牵强。举手张嘴说“是的,我们是XXXXXXXX”总是很夸张的。这样会给人一种比较讨厌的感觉。

明显的例子是:

3.图片很简单。看到这里,你会突然跳转到一个完全不相干的画面。

故事发展得太快了,在我理解之前就跳到另一边了。

明显的例子是:

4.如果剧情不够合理,你会突然莫名其妙的尖叫,然后冲向敌人。

明显的例子是:

5.一般来说,一秒画23张,但如1.3所说,只需要十几张。我估计中国动画也是这样,但是省钱就没那么划算了。《新世纪福音战士》第四集有48秒的静止画面,第24集是创纪录的64秒停顿。一方面,节约成本可以更好的突出主角的心理,这样才可以做到。

6没有产业链,动漫收入不够,进一步降低了对动漫的投入,形成恶性循环。

7。市场定位有问题,既不是像日本那样的全方位动画,也不是能吸引全家一起去电影院的好莱坞动画。所以好莱坞动画有上亿美元的票房。日本动画在电视上受欢迎的同时,剧场版也能带来很多好处。比如剧场版《新世纪福音战士》2007年票房排名第四,但现在已经达到654.38+0.9亿日元,约合654.38+0.2亿人民币,中国动画如何受益大家都知道。

8.动画无法持续吸引观众。很难想象那部中国动画的动画形象会让人特别舍不得走。但是,日本动画有太多令人难忘的角色。

剧本来源不合理。目前很多日本动画都来自于广受好评的游戏或者小说,有一定的观众基础。中国虽然有蓬勃发展的网络小说,但缺乏将其改编成动画的机制,浪费了这么好的条件。

10的配音和日本的差距很大。毕竟动画比电影表演简单。在画面和剧情相差不大的情况下,音质的好坏直接决定了动画的感染力,这也是为什么我们大部分人看不懂日语却经常在看动画的时候选择看原声。

11.

中国的动漫人物不够丰满,过于滑稽。当然,这是由中国对小学生的动漫定位决定的。日本动漫中的人物往往极其复杂,善良的人们软弱、挣扎、冷酷。坏人也有无奈,痛苦与同情的冲突更吸引人。可以说,当中国动画愿意真实表现人物的心理挣扎时,那将是一个巨大的飞跃。

1-4抄袭加自补,5-11原创。

另外,摘抄了别人对日本动画成功原因的分析:

漫画中有几个重要的元素。虽然这些不一定是他们独有的,但是日本已经很好的融合了其中的几个。1.美少女和可爱的美少女是吸引观众或读者的要素之一,美少女是大多数动画片中的重要角色。作品有《伊娃》《天地无用》《樱花大战》《通缉令》《我的女神》等。2.宠物宠物是人们的朋友,宠物带给人们温暖的生活。有时候宠物会成为人们的保镖。作品有《石魂》、《天地无用》、《EVA》、《宠物精灵》、《数码宝贝》等。机器人机器人是科幻小说的主旋律。作品有《高达》、《时空要塞》、《伊娃》等。4.剑是力量和剑客精神的象征。作品有《自省》、《流氓剑心》、《大剑》等。5.魔幻魔幻是奇幻文学的主旋律。让人觉得陌生而神秘。作品有《罗德岛之战》、《奇幻模拟战争》、《奇幻传奇》、《妖道士》等。6.日本动漫一般都少不了打斗。它的格斗不一定是格斗,有些题材是象棋、赛车、四驱、篮球、棒球等等。总之,竞争是不可或缺的。7.超能力很神奇。动漫游戏里有很多幽魂。雅典娜(KOF饰)是个鬼神。8.忍者忍者是一个非常神秘的职业。忍者非常警觉。很多游戏里都有忍者。关于忍者的著名漫画有《火焰杯》和《火影忍者》。9.樱花樱花美丽地落下。它是日本的国花,也是日本的文化之一。动画片里经常有叫小樱的女生。比如木之本樱(木本樱)、真宫寺樱(樱战)、春日野樱(街头霸王)和春野樱(火影忍者)。10.神话传说动漫游戏经常会借鉴神话传说。比如圣斗士星矢(saint seiya),圣人,指希腊神话,KOF97和山毛榉之灵(Spirit of Beechcraft)指八异大蛇传说,伊娃(EVA)指圣经。11.历史动漫游戏往往会参考历史。比如服部哲·半藏,柳生实兵卫,还有《自省》里的天草四郎时贞,都是日本历史上的名人。侠客剑心中的英雄费村剑心在历史上也是有原型的。12.感情是人生不可或缺的,通常是友情,亲情,爱情。13.生活是动画片中不可或缺的场景。生活中经常发生幽默的事情。如果故事老是打架,那就没意思了。14.校园生活有青春活力,这是纯洁友谊的体现。作品有《灌篮高手》、《心跳回忆》、《魔卡少女小樱》、《劣等生》、《橙路》等。15.爱情是人的情感之一,是青春和美丽的化身。作品有《心跳的回忆》《我的女神》《劣等生》《无用的天地》等。16.反派竞争的故事里有反派,反派造成故事的曲折,让故事更有悬念。而且,反派也很吸引人,例如,八神庵、牙神幻十郎、天草四郎时贞、罗江、水神(灵魂)等等。17.孤儿漫画里有很多孤儿,因为孤儿可以无后顾之忧的冒险,没有父母为他们担心。18.心理学上的一切都是心生的,人的心理决定了做事的动机。如果我们能理解心理学,我们就能更好地描述角色。有心理分析的著名漫画是《EVA》。19.宗教与宗教观结合的漫画是EVA。20.侦探侦探小说悬疑性更强,很多非侦探小说也有推理成分。著名的侦探漫画是《名侦探柯南》和《金田一》。21.不朽的英雄通常是不朽的,有着顽强的意志,最后打败了比自己强大的BOSS。22.完美通常,主角拥有漂亮的外表和完美的人格。23.很多毁灭日本的漫画都有毁灭的场景,这样的场景很有震撼力。24.超越时空无非是回到过去或者未来。过去通常是为了改变历史,未来通常是为了看到更发达的科技。超越时空的概念起源于现代,也可以塑造悬念。25.幽默、悬疑幽默、悬疑是吸引人的重要因素。悲剧悲剧往往很感人。一对恋人最后的分手,一个喜欢的角色的去世,通常会引起观众的悲伤。27.喜剧喜剧幽默、夸张、轻松,容易引起观众的兴趣。28.人造人随着近年来克隆羊的诞生,故事有了人造人(克隆人)的概念。《伊娃》中的绫波丽是一个人造人。29.双重人格一般有两种人格叫双重人格。比如裴(三只眼)和(灵魂服务器)。30.健忘症患者会制造悬念,因为他们不知道自己的过去。31.英雄自古以来人们就崇拜英雄。英雄可以算是一个永恒的话题,所以一定会引起观众的兴趣。32.谜题故事的开头简单介绍部分人物,引起观者的兴趣,然后通过回忆(谜题)介绍人物的过去。这是塑造悬念的常用手法。33.恶魔是恐怖小说中常见的角色,也是塑造悬念的关键。34.理想人物的理想是故事发展的动力,主角的理想通常是故事的主题。残酷的故事通常充满冲突和曲折,因此非常生动。36.重要物体动画往往以重要物体为特写镜头,重要物体是主题的体现。37.真实和虚假完全一样,所以人们分不清真实和虚假。38.神秘感和神秘感可以制造悬念。39.少年漫画往往以少女为主角。中国动画片很弱。你应该知道最受欢迎的一个。只是说中国动画主要以知识教育和励志类为主。& lt《虹猫传·蓝兔·三峡》准确地说,中国没有真正的动画。现在的动画片大部分都是直接制作或者动画,质量无法保证。存在的是中国动画片的低龄化导致在青少年中没有市场,很难盈利,所以没人投资,导致恶性循环。不像日本,是用钱做,然后围绕钱做。其实中国的动漫并不差,只是因为动漫分级制度不健全,很多好的作品只能是纸上谈兵。一个例子是,彩虹猫的传说蓝兔的七侠停止广播。欧美动画历史久远,我们最熟悉的是华特·迪士尼。然而,众所周知,米老鼠唐老鸭今天的成功,正是这80年一步步走来的。欧美的电脑特效就更不好说了。欧美现代动画的主要特点是3D特效的使用和强大的资金投入。