网络游戏中的诚信研究论文
网络游戏和单机游戏的区别在于,玩家必须通过互联网连接才能玩多人游戏。一般来说,是指多个玩家在虚拟环境中按照一定的规则操作角色和场景,实现娱乐和互动的游戏产品集合。
单人游戏模式多为人机对战。因为不能联网,玩家之间的互动性差很多,但是可以通过局域网的连接进行有限的多人对战。
网络游戏的诞生使命:“通过互联网服务中的网络游戏服务,提高全球人类的生活质量”。
网络游戏的诞生丰富了人类生活,推动了全球人类社会的进步。也丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活质量更高,让人们的生活更幸福。
区分
1.网络游戏由网络游戏运营商使用专业的游戏服务器进行管理和运营,使网络游戏玩家可以存储和更改网络游戏的属性和数据(如等级、攻击力、防御力等。)娱乐期间。但由于网游的终端不在本地,网游必须依靠互联网才能正常运营。但是单机游戏都有本地游戏服务器,也就是单机游戏的属性和数据都是由本地游戏服务器存储和更改的,所以单机游戏可以不依赖互联网正常运行,部分单机游戏的本地游戏服务器还具有互联网连接的功能,玩家可以在互联网下与其他互联网玩家互相娱乐。
2.因为网游的普及,普通的配置可以娱乐更多的玩家,所以在画面、剧情、音乐等方面都无法和单机游戏相比。而单机游戏因为注重画面、剧情、音乐、可玩性,在这些方面会更加真实、丰富、生动!
3.单机游戏无论是画面、剧情、音乐、可玩性都比网游好,所以需求的配置相对较高(比如战地系列、使命召唤系列)。需求的配置中,显卡和CPU要求最高。但是网游需要大众化,所以在配置等方面只需要普通配置就可以娱乐。
4.因为单机游戏需求的配置比较高,所以在占用系统资源方面也有所提升,尤其是在占用硬盘空间方面。通常一个单机游戏需要几个GB甚至十几个GB或者几十个GB。而网络游戏占用的系统资源相对较低,占用的硬盘空间也比单机游戏少。