幼儿园大班“打老鼠”游戏的教案与反思_幼儿园小班“打仓鼠”教案
1.通过看图、接任务、玩游戏,让孩子快速理解游戏规则。
2.通过打地鼠游戏中的爬行、跳跃、连续下蹲等动作,锻炼儿童腿部肌肉,增加儿童下肢力量,发展儿童的协调性和灵敏性。
3.通过小组比赛的游戏形式,增强孩子的竞争意识和合作意识。
4.提高孩子的身体协调能力,体验玩游戏的乐趣。
5.培养孩子的合作意识,学会团结谦让。
活动准备:
1,自制绿色迷彩布垫,粉色迷彩布垫,仓鼠头饰,玩具充气锤
2,4种颜色的便利贴,自制图标,抽奖盒,游戏音乐。
3.把孩子分成红黄蓝绿四组,在每个孩子的左胸上贴上相应颜色的号码牌。
活动流程:
首先,带领幼儿热身。
1,带领孩子绕着布垫场地跑。
老师:
孩子们,你们看到地上的垫子了吗?你想和它玩游戏吗?玩游戏的时候,小眼睛仔细看,小耳朵仔细听。让我们在比赛前锻炼一下。将小手水平向前方和侧面提起。
好,现在请跟着第一队,跟着老师跑。
2、带领孩子做准备活动,从头到脚。
二、幼儿看图拿起任务,用布垫做游戏。
1,第一个任务,如图1,要求每组孩子将9块地垫拼接成一条长地毯,进行爬地毯比赛。
老师:我们要用这张垫子做一些游戏。每次游戏前,每组孩子要一起完成一项任务。第一个任务来了。(图1)游戏规则。仔细听着。现在给每个队9块垫子。看哪组先把9块地垫连成一条长地毯。连接后,每组上线后按顺序排队。
2.在第二个任务中,每组的两个孩子被要求取下垫子中间的圆形垫子,进行跳洞比赛。
①垫子上的圆帽可以取下。现在第二个任务来了。请从各组孩子的行列中走出来。仔细听游戏规则。首先,把你们队地毯上的帽子一个一个摘下来。第二,把帽子放在自己的篮子里。篮筐上线后,1和2会快速归队。
猜猜我们接下来会玩什么游戏。转圈跳,双脚并拢跳,跳完排队。
3.在第三个任务中,如图2和图3所示,每组的65,438+0名儿童被要求拆开长地毯,将其变成三块短地毯,并根据图形进行排列。
老师:第三个任务来了!请走出队伍,仔细听游戏规则:(图二)将长地毯按图分成三块,1,2,3,1,2,3。拉开两次后,将长地毯分成三块小地毯,如图摆放。3号“准备好”
4.第四个任务,如图4所示,要求每组儿童将三块小地毯拼接成一块大的正方形地毯。
老师:你为什么变成这个正方形?请两个孩子示范升起地毯。猜猜玩什么游戏?
(2)请三个孩子进洞做深蹲。请猜猜你想再玩什么游戏。引导孩子说出打老鼠的游戏。
第三,孩子们试着玩打老鼠游戏
1.如图5所示。让每组孩子建一个洞,围着鼠王站成一个正方形。请小朋友按图站在指定的线上,准备开始真人版的鼠标游戏。洞口搭好,地鼠入洞,游戏开始。首先,老师将示范whacka和播放音乐。
2.以抽奖的形式,把一个孩子画成鼠王。
3.根据情况,交换角色,再玩一次打地鼠游戏。
第四,放松活动
移开垫子,随着音乐放松。
活动反映:
公园户外游戏比赛结束后,我被推选参加了这次区级比赛。在思考这种户外运动活动时,我们经过反复实验,设计制造了多功能布垫。在园领导的指导下,反复修改教案,经过多次反复,每次磨课都会有不小的收获。虽然我在比赛中没有取得理想的成绩。但这并不是最终的判断,只是指出自己的不足,让自己清楚的看到自己的不足,知道哪些是不足。有了明确的目标,你就会知道如何提高,如何努力。
先说这个活动的伤害。整个活动结束后,第一次参加这种大型比赛,感觉很难控制。无论是自己的状态还是教学状态,都落后于其他同行老师。组织幼儿游戏和临场即兴发挥的能力也较弱,临场组织和语言表达能力有待提高。不在整个活动中关注每一个孩子,孩子很难达到这个教学目标。虽然孩子喜欢玩whacka这个游戏,但是之前的准备任务太多,孩子真正锻炼的时间太少,孩子的运动量太少,不符合大班幼儿锻炼的要求。在整个活动中,孩子要先完成拼接垫子的任务,才能玩游戏,这就减少了体育活动的时间,没有认识到体育活动的真正意义,只片面地关注体育游戏的文字。
虽然我在这次比赛中输了,但我觉得我收获了很多。至少作为一个新老师,我有机会参加这种比赛。在整个过程中,我成长了很多,收获了很多。感谢园领导给我这个机会,一直孜孜不倦地指导我磨课。从反复修改教案,一直引导我去权衡这个词,让我知道如何完成一篇完整的教案写作。这种认真的精神会让我明白,做任何工作都需要全力以赴。虽然我不是幼教专业毕业,但从这次经历和教训中,我学到了很多,无论是专业知识还是工作态度,都让我受益终身。端正自己的心态,积极面对问题,多花时间去学习,去适应,去解决,这样才会真正的积极成长。
前段时间我们班几个小朋友经常玩一个小游戏机“打老鼠”。渐渐地,玩的人越来越多,有的孩子越来越熟练,能连续过四五关。但是没过多久这股热潮就淡了,玩的人越来越少。后来就没人带去幼儿园玩了。我问他们为什么不玩“打鼹鼠”的游戏。有的说玩腻了,有的说游戏机没有电子,有的说坏了。
几天后,在一次课间活动中,我发现几个小朋友正在组织玩“打地鼠”的游戏。他们按照游戏机上的按钮排队。一个人代表一个地鼠,就是七个孩子在做地鼠,第一排蹲四个,第二排蹲三个。打地鼠站在前面,面对着仓鼠。游戏开始时,地鼠可以自由站立,然后立即蹲下。打地鼠用手拍了拍站着的仓鼠的头,被拍的仓鼠立刻蹲了下来。你射击一次得一分,一分钟后,另一个孩子将成为打地鼠,看谁在一分钟内射击最多。
指南:
这种儿童自发游戏的组织和规则还存在一些问题和困难。需要重新设计和编排一些内容,让游戏更完整,更好玩。
1,提供家电。因为仓鼠的手和仓鼠的距离太远,每次跑来跑去如果不把所有的仓鼠都照顾好,会很混乱,很难打起来。所以提供了一个充气锤,让你只要站在原地就能轻松打到仓鼠。
2.控制好每次的时间。一个游戏的时间是一分钟,因为孩子对时间的概念还比较模糊,所以我用音乐来控制时间。一分钟音乐,音乐作为游戏开始和停止。这样孩子就有了一定的时间观念,听欢快的音乐会更有精神,更有趣。
3.确定规则。
答:要求打仓鼠的孩子必须站在仓鼠的前面,不能站在中间或后面。
b:七只地鼠要默契配合,一次只能有一只地鼠脱颖而出。出来后,不管有没有被打中,都必须马上蹲下。
c:要求每次脱颖而出的仓鼠不能是同一只,而要互换,以达到分散仓鼠注意力的目的。
分析:
生活中的一些小游戏机是孩子们非常喜欢的一种娱乐方式。“打老鼠”这个游戏主要是培养孩子的反应能力和手指灵活性,而且是单人游戏。但是游戏机容易坏,玩久了会对孩子的生活和学习造成一定的影响。孩子们通过这台“打地鼠”游戏机自发组织了一场“打地鼠”游戏,将一个人的游戏变成了多人游戏。既能提高反应能力,又能提高孩子的沟通协作能力,体验玩游戏的乐趣。
游戏玩法:
1.前奏中,仓鼠起身整理衣服背后的大包,轻轻钻了个洞。要求他在不打扰农民的情况下随着音乐做动作。
2.当压力没有出现时,仓鼠迅速寻找食物,当听到压力敲锤子的声音时,它迅速蹲下。当压力没有出现的时候,农夫就用锤子在仓鼠背上寻找。当他听到压力时,他瞄准了仓鼠,敲了敲锤子。注意:如果仓鼠头朝下蹲下,农夫是敲不到仓鼠的。
3.可以交换角色游戏。
活动目标:
1.感受音乐的神秘和跳跃性,把握乐句的结构,重点回应乐句尾的重音。
2.借助图谱找出音乐的重音部分,并做出相应的动作。
3.享受游戏的乐趣并保持克制:
(1)仓鼠要抱头,在受力部位蹲下;
(2)农夫要把锤子敲在受力的部位。
活动准备:
1.材料准备:剪辑过的音乐,半圆形座位安排:仓鼠地图(反映长乐十天和短乐十天),几个充气锤,活动黑板,两个大塑料筐。
2.经验准备:幼儿在自由行走时有按照游戏规则瞬间停止的经验(类似写王耔的游戏)。
活动流程:
一、故事介绍:《聪明的小地鼠》
1.试选动作:聪明的仓鼠想到了什么好方法不被农夫的锤子打中?(抱头蹲下)
我们也试试这个方法。
(你们所有人做一个动作)
二、故事动作配合音乐,听音乐的重音,初步感受音乐结构。
1.欣赏第一首音乐,展示图集:
“但是我们还有另外一个好办法可以避开锤子,那就是听音乐。音乐会告诉我们当农民敲锤子的时候,我们应该跪下来保护自己?”(敲锤演示音乐)
2.分析重音“农夫每次敲锤子是什么时候?”一个音特别重读。分析受力位置:每次受力都出现在哪里?让我们一起来听吧!老师放前奏和第一段:14秒开演。在一个乐句的结尾有一个重音,叫做乐句典韦结尾的重音。
3.欣赏第二首音乐:我们来听音乐。是不是每个乐电端都有这样的口音提醒农夫敲锤?找到压力,抱头。
(练习听重音,抱头练习)
4.总结:原来最后十天结束的时候,有压力的农民敲了锤子,有时候没有压力,我就不用敲锤子了!
5.挑战的积累,用具体的表象来表达自己对音乐的理解:
●帮农民粘个小锤子!(小朋友贴锤子标志)
●老师:我们一起听歌吧?(听音乐验证,孩子粘贴错误时立即停止音乐纠正粘纸。)
●老师:一起听音乐。当农夫敲小锤子的时候!(握紧拳头,坐着做动作)
●帮仓鼠贴抱头的动作,请给小朋友贴!
●总结:原锤下方是头像。让我们听音乐,做一只聪明的小仓鼠。
(站起来,穿好衣服,打包,钻个洞)
三、音乐游戏《重击老鼠》充分享受音乐:
1.明确游戏规则:
老师:农民这次真的来了。我们仓鼠应该注意什么?前奏的时候我们要起来整理衣服上的大包,轻轻的打洞,不要出声打扰农夫,认真的注意音乐,在他不敲锤子的时候多带点食物!当你听到压力敲打锤子时,低下头。这样锤子就不会砸到你了!还有一点,不要跪。这位农民听力很好。只要有跑步的声音,你就能听到你在哪里!我将成为一名农民。准备好,地鼠们!
2.循环赛:
请三个小农场主帮我们打仓鼠。
●交换gopher和farmer的角色来玩游戏。
3.这位农民打仓鼠的音乐名称是“拉弦波尔卡”。用音乐把游戏介绍给我们的好朋友吧!