秃鹰和女巫
●前言
2065 438+04年3月第13期炉石传说:魔兽英雄正式上线运营。从这一点开始(甚至更早),削弱补丁会反复伤害“冲锋”这个关键词。这篇文章,却道出了“冲锋”这个关键词的悲壮传奇。
●电荷衰减历史
◆2013.10.23炉石传说:魔兽英雄传说开始国服内测。
炉石传说基础系列卡牌* * *拥有15冲锋随从(含爪德鲁伊,不含南海船夫)。
内测阶段,削弱贴片(下面只说削弱冲锋)发射了四次。
◆ 2013.6438+02.10关上门让狗变,饿秃鹫和白银指挥官变弱。
(左侧为修改前,右侧为修改后,下同)
关门放狗:4费。战场上每出现一个敌方随从,就会召唤一只冲锋1/1的猎犬。(旧版:关门放狗:使你的野兽获得+1攻击力,拥有冲锋)
银司令:身材从4/3变成了4/2,规则不变。
饥饿秃鹫:数字从2/2变为2/1,规则不变。当时是2费。
为什么饥饿秃鹫的削弱与冲锋有关?
古时候龙狗狩猎可以在两条幼龙+两条森林狼+关门放狗的帮助下做五卡五费,可以造成22点伤害。当时,猎人顺利地通过了饥饿的秃鹫。另外,一旦关上门放狗走,可以给野兽一个冲锋属性。也预计龙和狗这两个成分会被削弱。
◆2014.1.16关门放狗,换战歌指挥官,冲锋。
关门放狗:收费由4改为2,规则不变。炉石传说史上第一张强化卡。)
战歌指挥官:每当你召唤一个攻击力小于或等于3的追随者时,让这个追随者冲锋。(旧战歌指挥官:你的其他追随者被充电。)
冲锋:3费,使一个友方随从获得+2攻击力并冲锋。(旧版收费:0费,本回合,让一个友方随从获得一次收费。)
值得一提的是,在黑石山火焰版之前,战歌指挥官是不能充衍生品的。这也为以后埋下了伏笔。
◆2014.3.13炉石传说:魔兽英雄传说正式上线运营。
◆2014.5.8关门放狗减弱
◆2014.9.22火车王和饥饿的秃鹫削弱了。
火车之王Renoai:从4费到5费,规则不变。
官方理由:车王开创了一个即使你在场景中没有任何牌,也可以一轮被杀的时代。我们推崇各种卡牌游戏,但是一轮输出20+伤害既不有趣也不互动。
官方理由:饥饿的秃鹫可以让猎人玩家在没有太多成本的情况下高效抽卡。这个改动之后,猎人玩家的对手将有更多的时间来对付秃鹫及其抓卡能力。
从此,中性火球消失了,饥饿的秃鹫也永远淡出了人们的视线。
◆2014.12.10妖精大战小矮人版上线。
妖精大战矮人系列卡牌* * *有1冲锋随从,是诺莫瑞根步兵。
◆2015.4.3黑石山火焰版上线。
在火焰版黑石山之前,战歌指挥官是不能充衍生品的。但是,在黑石山版本中,他们修复了这个BUG。
在黑石山的火焰版中,有一个叫恐怖奴隶主的单卡。
就这样,那个时代也产生了一个中国玩家至今津津乐道的话题——中美对抗赛中的奴隶大战。
◆2065 438+05 . 8 . 25冠军试玩版上线。
妖精大战矮人系列卡牌* * *有三个冲锋随从,分别是刀锋德鲁伊、白银骑士、天空队长库拉格和冰吼。
另外,还有两张特别的充值卡。
阿莱克斯塔萨的战士和重甲战马需要通过预挑战来触发。
值得一提的是,冰吼很可能是早期突袭追随者的思路。
◆ 2015.438+00.20战歌指挥官削弱。
战歌指挥官:你的冲锋随从获得+1攻击力。(旧版战歌指挥官:每当你召唤一个攻击力小于等于3的追随者时,让这个追随者获得一次冲锋。)
官方理由:冲锋和直伤是炉石传说游戏中最无聊的两个机制。因为不能被反击,玩家只能预测。
因为这张牌属于基础套牌,所以要调整的更容易理解。
削弱战歌指挥官而不削弱恐怖奴隶主或暴怒的狂战士的原因是,战歌指挥官是造成今天局面的最大原因,并可能在未来引发更多问题。
调整应尽量保证此卡的特性。开发商尝试了30到40种不同的设计,研究如何更好的换这张卡,最终选择了这个方案。
恐惧之马本身就是纳克萨玛斯诅咒中的一张张仲礼牌。基于战歌指挥官的效果,取消了原计划,最后在冠军试玩版中变成了术士的职业卡。如果战歌不调整,我们之后的每一张牌都会面临这样的问题。
战歌指挥官的弱化在当年的炉石界被称为地震学,也可能算是炉石第一波“弃坑潮”。官方对战歌指挥官的削弱就像死刑一样。失去战歌统帅后,奴隶战争一蹶不振,湮没在历史的长河中。
现在想想当时战歌的存在,限制了暴雪开发新的战士卡和新的中立卡。如果不改的话,以后所有新的二三攻追随者都要防止这种和奴隶主的意外合作。或许现在过度开发了,老版战歌的存在还是可以接受的。
◆2016.4.25自然之力和奥术傀儡削弱。
自然之力:五费,召唤三个2/2树人。(旧版自然之力:召唤三个带冲锋的2/2树人,并在回合结束时消灭他们。)
官方理由:新版自然之力法力消耗减少1点,但移除了冲锋,树人改为和德鲁伊召唤的其他树人一样永久存在。这种变化也让自然力和野蛮咆哮的强大结合消失了。现在,对手不再会被这种组合带走,德鲁伊玩家也不再需要总是结合自然之力和野蛮咆哮。
奥术傀儡:4/4,沃罗:给你的对手一块法力水晶。(旧版奥术傀儡:4/2,冲锋,沃罗拉:给对手一块魔晶。)
官方理由:充电是一项非常有价值的能力。奥术木偶在许多OTK套牌中是必不可少的,它的缺陷几乎无关紧要。为了解决这个问题,我们去掉了奥术傀儡的冲锋,把它的生命值提高到4点,其余保持不变。现在,奥术傀儡是一个消耗3点法力的4/4追随者。沃罗尔的效果是让你的对手得到一块法力水晶。
这次改动涉及12张卡片,一副卡牌中有四张卡片同时被削弱,是咆哮的德国,而这四张卡片分别是丛林守护者、知识古树、王牌猎人和自然之力。
◆2016.4.27上古诸神的呢喃版上线。
妖精大战矮人系列卡牌没有收费随从。
◆ 2016.6438+00.4电荷减弱
收费:1费用,使一个友好的追随者能够收费。本回合不能攻击英雄。(旧版冲锋:3费,让一个友方随从获得+2攻击力和冲锋。)
官方理由:当前冲锋经常出现在那些空空如也却能凭空取胜的套牌里。其实我们真的很喜欢连击秒杀的感觉。我们喜欢后奴隶战争时代的战士职业,也喜欢装卡,因为你可以存卡,一口气疯狂爆发。我们会继续按照这个思路设计新的卡牌和策略。我们现在重新设计了冲锋卡,让跟随者有机会参与战斗,但对手还没反应过来就已经不流血了。
这个削弱主要是针对天梯中的狼人战争。狂怒狼人+冲锋+双怒,可以以6和20点伤害的代价完成。冲锋机制的强弱和此时狼人大战的强弱,战士为数不多的冲锋模块也随着冲锋的再次减弱而减少。
◆2016.12.2进入龙族garkisen版本推出。
妖精大战矮人系列卡牌* * *有1冲锋随从,是海盗补丁。
除此之外,还有三个特别的追随者,野猪三兄弟。
◆2017.4.7冒着Angolo版本上线。
妖精大战小矮人系列卡牌* * *有1冲锋随从,是奔跑的霸王龙。
◆2017.8.11冰封王座骑士版上线。
冰封王座* * *的骑士系列卡牌有1冲锋随从,是冷锋战士。
冷刃战士是炉石传说中最后一个冲锋跟随者。到目前为止,没有新的电荷跟随器。
◆2018.2.7海盗补丁削弱。
海盗补丁:在你使用一张海盗牌后,将追随者从你的牌库中放入战场。(旧版海盗补丁:充能在你打出一张海盗牌后,将随从从你的牌库中放入战场。)
官方理由:随着距离炉石新年越来越近,如果允许Patches在当前状态下离开标准模式,我们会对此有些担忧。帕奇斯是一张非常强的牌,几乎所有职业都可以拿他开刀并从中获益,而他在游戏前期的强势也让控卡团想方设法对付他。这个改动之后,野玩家可以更灵活的建造套牌。
◆2018.4.13魔女森林版上线。
女巫森林加入了常驻关键词raid。收费的时代结束了。
●出席
在版本的变化下,收费条款的强度限制了设计思路,导致收费条款的出现越来越少。内测6年过去了,炉石有32张与收费相关的卡。在女巫森林版本中,引入了一个新的常驻关键词,奇袭,带有奇袭标志的追随者可以在敌人追随者出现在舞台上后立即对其进行攻击。
奇袭的出现,由于增加了场景的互动性,避免了直接打脸的挫败感,现在已经成为设计师眼中冲锋的完美替代品。目前,在短短一年半的时间里,有65张卡与突袭有关。