影响立体图像观看质量的因素有哪些?
人类视觉感知——立体图像质量评价
动画,有二维动画和三维动画,当然说到现在的动画,已经不能简单的说是二维动画或者三维动画了。现在有很多混合函数,但是对于压缩方向,主要是因为三维动画中有大量的模型,针对这些模型进行有效的编码优化。
说到三维,我脑海里必须加上一个词:立体影像。先说立体图像的评价方法。在我看到的一篇论文中,从图像清晰度和立体效果两个方面对立体图像进行了评价。我感觉从这两方面评价立体影像就足够了!像这里的一个!
图像清晰度:顾名思义,就是图像的清晰程度,主要从亮度幅度的非线性特性、多通道特性、对比度的敏感特性和掩蔽效应四个方面进行量化,最终得出清晰度指标Q。
亮度幅度的非线性变化是指人眼感知的亮度与图像的实际亮度之间的对数线性关系,即每个像素的绝对亮度是人眼无法感知的,因此非线性变化可以模拟人眼对该像素的实际感受。
多通道视觉心理和生理实验表明,HVS具有独立的空间频率处理单元,通过多个平行的视觉通道传递观察到的信息。一组带通滤波器可以用来模拟人眼的多通道特性。
对比敏感度特性:实验表明,人眼对区分对比成分非常感兴趣。结合CSF,构造一个对比度最小可识别函数来定义人眼所能感知的两个对比度(分别来自两幅图像)之间的最小差异。
掩蔽效应(Masking effect ):一种原本可感知的刺激因另一种感知刺激的存在而变得不那么可感知的现象。延迟效应可以通过阈值来模拟。
综合这四点,可以计算出信噪比,从而得到图像清晰度的评价指标。
立体效果的客观评价:双眼视差是影响人的严格立体视觉的主要外部因素。大量实验表明,左右视点图包含大量相似信息,双目视差在物体边缘最为明显。所以计算原始图像和失真图像的绝对差值图,然后重构误差信号,量化立体印象的评价指标!