如何使用iZotope RX 4降噪,修复音爆和削波失真?
首先,降低背景噪音。背景噪音直接影响声音的清晰度。有条件的话,尽量前期降噪而不是后期补救。对于歌曲和器乐演奏来说,降噪并不是必须的步骤,轻微的设备噪音根本不影响混音。对于这种有规律的背景噪音,可以使用RX4中的“降噪”插件来处理。“降噪”是一个很大的采样降噪效果。我们先来了解一下“噪声样本”的概念。采样降噪器在工作之前,需要让插件学习一小段噪声,用来让插件了解我们想要降低的环境噪声的特性。插件可以根据这个噪声样本识别出我们需要处理的声音,而我们在选择噪声样本的时候,要尽量选择“干净”和“有代表性”的噪声,以获得理想的效果,一般是1-2。
1,打开“去噪”效果器界面。
2、使用"选择工具"从素材中选择一小段环境噪声。
3.点按“Leam”按钮,让插件学习噪声样本。
4.调整“阈值”和“减少”参数。“阈值”参数用于控制噪声处理的阈值,“减少”参数用于控制衰减多少噪声,“伪像控制”参数用于调整人工噪声的比例。单击“预览”按钮来收听和调整参数。参数调整好后,点击“处理”。“降噪”效果器在降噪过程中还加入了一定的人工噪声算法,使得降噪后的噪声听起来更加自然。我们的目的只是降低噪音,而不是完全消除噪音。至于衰减,需要自己选择。原理是保证噪音有效降低,不会有明显失真。值得一提的是,RX4中的选择工具是一个组合概念。除了时间选择(选择竖条),还可以选择一部分频率(选择一小块),甚至可以用自己的鼠标画出一个区域。一般来说,您可以使用常规的时间选择工具选择一个竖条噪波样本,也可以自己尝试其他方法。
二、修复削波失真削波失真通常是电平过载造成的,所以在录音之前,需要提前规划好输入电平,调整好放大器的增益,留有一定的余量。添加硬件压缩器可以避免削波。如果有一些轻微的剪辑失真,我们仍然可以通过RX4套件中的“Decilp”插件来修复它。通过观察波形不难发现,demo文件中有很多地方超过0dB,比如30秒、34秒,声音已经明显失真。我们尝试用“Decilp”插件修复它。修复步骤:1。演示文件中有许多剪辑。我们可以选择所有的剪辑2,打开“Decilp”效果器界面3,点击“预览”预览剪辑造成的失真是否已经修复,点击“处理”进行处理。“阈值”参数用于确定需要修复的过载水平,而“补偿增益”参数用于限制修复水平。修复后,电平过载导致的削波失真已经修复,现在听起来很自然。接下来,让我们在14秒修复一个裂纹。
第三,修复裂纹的原因有很多。声卡和系统卡壳会造成音爆,交流电源不稳定也会造成音爆。裂纹产生的原因有很多。RX4之后,没什么大不了的。使用RX4套件中的“光谱修复”效应器很容易修复裂纹。需要注意的是,如果你平时用外挂使用RX4,我建议你选择一小块地方进行处理,使用破坏性编辑,因为有音爆的地方很固定,既不会占用资源,也不会因为外挂算法产生新的问题。修复步骤:
1,选择需要修复的小夹子。
2、打开"光谱修复"效应器界面。
3.不调整任何参数,点击“预览”听音爆是否消失。
4.如果已经解决,点击“处理”进行处理。
5.如果音爆没有修复,改变处理模式,重新预览。音爆消失后,点击处理音爆,原因不同,修复算法也不同。使用默认参数,裂纹被成功完美修复,光谱修复插件中的其他几种处理方式就不一一介绍了。处理实际问题的时候试试。用我们的耳朵来判断,旨在成功修复音爆,不产生新的问题。至此,演示文件中的这三个问题已经被成功修复。对比一下修复前后的两个演示文件,就知道RX4有多惊艳了。需要提醒的是,录制前和录制过程中能解决的问题要尽早解决,后期的修复只是补救措施。如果你录了一段充满爆裂声和噪音的素材,不要浪费时间去修复,直接扔进回收站就好了!