3dmax简易沙发模型怎么建模?

3dmax是一款适用且实用的三维建模、动画和渲染软件,可以满足大多数用户的需求。无论您身处哪个行业,该软件都能提供全面集成的3d建模、动画、图形和合成解决方案,从而加快生产速度。想学3dmax建模,教程学习很重要!给大家分享一个:3dmax简易沙发模型建模方法!让我们一起学习吧!3dmax简易沙发模型建模方法:1。椅子设计方法1。首先在俯视图中,创建一个长600,宽650,高320的长方体,将长度段,宽度段,高度段的个数设置为6。2.在视图中单击鼠标右键,并在弹出的快捷菜单中将其转化为可编辑多边形,使其成为可编辑多边形。按1输入顶点标高,并调整顶点在左视图中的位置。3.在顶视图中,进行相应的调整。4.进入多边形子对象层级,在顶视图中选择多边形,并拉出两侧的扶手形状。绘制高度为805,同样高度绘制两次,得到下图。6.在“编辑几何体”卷展栏中单击“倒角”后的按钮,将参数设置为高度40,轮廓设置为-57,输入多边形级别,选择如图所示的多边形,然后按键盘中的delete键删除选定的多边形。二、椅子的建模使得靠背部分的建模1。选择透视视图中显示的多边形,单击“挤出”按钮,选择拉伸高度80,应用它,并拉伸它两次。2.再次挤压,将挤压高度改为40,使靠背部分的高度与两侧一致。3.然后到边缘层次,用目标焊把靠背和扶手没有连接在一起的边缘焊接起来。4.按住键盘的CTRL键,并使用选择循环键选择要倒角的边。将倒角量设置为55。输入顶点级别,调整左视图的顶点并更改其形状。于是沙发就造出来了。总结一下就是“3dmax简易沙发模型如何建模?”你学会分享所有的内容了吗?步骤更详细。请仔细参考教程,学习操作。相信你也能很快做出沙发模型~