我不知道如何选择玩具
中国新年是世界三大玩具展纽约、纽伦堡、纽约、上海的玩具开幕时间。我刚刚参观了纽伦堡最大的玩具展,参观完后我感到非常高兴。没看过的可以戳下面的标题-->
参观世界上最大的玩具展是一种怎样的体验?
在世界上最大的玩具展上进行动手操作和规则学习、积木和棋盘游戏
作为第二大玩具展,纽约玩具展,我靠近水楼台先得月,自然第一次去逛。这里还有一集。那天是星期六。出门前,老公还在跟小D说:“你妈变心了,不爱逛包店和鞋店了。现在她只喜欢逛玩具店”(其实我还是喜欢逛包店和鞋店,捂脸)。
相比纽伦堡的规模和德国展会的专业性,纽约玩具展的组织有些令人失望。和德国人唯一不同的是,美国人处处把党性放在眼里。纽约的玩具展到处都是音乐和在那里跳舞的活娃娃,每个人都很开心。我觉得这也是玩具应该传达的精神之一,快乐。
本次玩具展有一个讲座,由玩具协会就今年北美的七大玩具趋势与大家分享。虽然有些玩具有一点文化差异,但这七大趋势给了我们一个指导方向。今天我想结合自己的理解,带大家了解这七个趋势。
1,开箱有惊喜。
这类玩具的一个核心就是拉长玩具体验,让得到玩具时的期待和打开后的惊喜成为玩具的一部分,孩子喜爱玩具的快乐得到延伸和扩大。
我们在国内都很熟悉的“扭蛋”,其实也是遵循这个原理,让孩子从扭机制开始就有所期待,直到最后打开才知道得到了什么。
今年纽约玩具展上有很多借自扭蛋的玩具,最著名的是Hatchimals,大部分朋友都知道。盒子是蛋壳,孩子打开后得到一个属于自己的毛绒玩具。
2.宠物玩耍
第二种趋势的核心是给孩子提供与动物互动的机会,发展孩子的情感,培养孩子爱护动物的责任感。我的一个幼教老师曾经说过,在孩子1或者2岁的时候有一只刚出生的小狗,让他们学会照顾它,有一个培养友谊的玩伴,在他们十几岁的时候第一次体验你会去哪里,对他们的情感发展非常有帮助。
但是由于现实条件的限制,并不是每个家庭都能有这样一个宠物家庭成员。这类玩具自然就成了补充元素,跨度很大,“奢侈随意”。
WowWee Fingerlings,小指猴,相当于儿童的指尖宠物。你可以随时随地和他们互动,哄他们睡觉。
高配版就是这样的电子宠物狗。在展会上看到的时候,感觉真的很生动。我喜欢挠它的痒,听指令,跑步和坐着。视频是我“神奇”的笑声(捂脸?)
3.父母小时候的玩具
今年玩具有一个很大的复古趋势,就是大量父母玩过的玩具会涌现出来,这意味着父母要和孩子一起唤醒童年的快乐,用更多的投入和高品质陪伴父母。
我一直很喜欢这样一句话,“我们做了这么久的大人,都忘了自己还是孩子。”。很多家长会说不知道怎么和孩子互动,那就试着从那些曾经让我们着迷的童年玩具开始吧,要知道发自内心的快乐永远是最感人的。
据说这是80年代美国每个女孩都玩过的自制首饰。现在妈妈们可以和孩子一起玩了。
也是80年代美国孩子喜欢玩的“粘泥”。现在在里面加了一点变化,可以让粘稠的泥巴变色。在发展触觉的同时,也增加了一点科学思维的锻炼。
粘液颜色变化
4.受到想象力的启发
毫无疑问,开发想象力是玩具的主要功能之一。这种趋势下主要有两类。一类是大家熟知的角色扮演类游戏玩具,如医生换装、小厨房、假装食物等。,这里就不细说了。
发布会上,主持人在现场演示了宠物医院,另外两个玩具是旁边的玩偶和模拟房子。
另一类是手工制品,橡皮泥肯定首当其冲。之前分享过一篇文章,戳->半年?3岁以后|不要只捏橡皮泥,这样也可以发展观察力、认知力、情商。在这次展会上引起我注意的是托奇面团,它将于今年年中上市。
它和普通橡皮泥的区别在于,它可以通过压网(左手的网和最下面的网)做出更精致的形状。
这些成品是不是特别治愈?反正我是跃跃欲试。
5.棋盘游戏
毫无疑问,桌游已经成为18的热门趋势。纽约和纽伦堡的桌游重合度很高,这里就不详细写了。你可以戳那些你没看过的->动手和规则学习,世界最大的玩具展上的积木和桌游
6.教育玩具
提到美国的益智玩具,很自然想到的就是STEM玩具。STEM是写入美国教育大纲的教学理念。四个字母分别对应科学、技术、工程和数学,有点像我们小时候说的:“学好数学和物理,走遍天下都不怕”。
学习资源的机器人Botley,可以让机器人执行指令,通过设定让孩子理解最早的编程理念。
同时推出了一些扩展包,可以让机器人Botley执行更高阶的任务,比如推倒下面的多米诺骨牌。
关于STEM的其他玩具,纽伦堡展览已经和大家分享过了,这里就不赘述了。戳->参观世界上最大的玩具展是一种怎样的体验?
7.高科技玩具
说到高科技玩具,我们习惯于谈论虚拟现实(AR)的技术。但今年无疑只有一个热点,那就是任天堂进军玩具领域。在发布会上,该品牌展示了如何制作钢琴。
钢琴的前世就是这些卡纸。
根据纸板的说明,你可以折叠出一架钢琴,放在任天堂游戏机上播放音乐。
然后主持人给我们看了钢琴的内部,空的?那么问题来了,钢琴是怎么工作的,怎么弹出好听的曲子?
答案可以在任天堂的游戏主机中找到,它会还原之前的构建过程,展示原理。
给我印象最深的是任天堂的理念,“Make,build & amp;发现。建造和玩耍一样简单”(制造、建造和发现。制作的过程和玩游戏一样快乐。
似乎每个家长都害怕自己的孩子沉迷于电子游戏,任天堂的理念也并不是一味的屏蔽“玩游戏的乐趣”,而是通过更多的设计,让孩子明白快乐有很多种,制造的过程可以快乐,研究背后原理的过程也是快乐的。这些都是以“玩游戏的乐趣”为乐。
题外话,这个思路也可以被很多沉迷于电视,总喜欢吃零食的孩子借鉴。之前分享过类似文章,可戳->为什么看不到孩子快乐?
女儿的到来让我重温了童年。我真的很喜欢玩具,所以我也发自内心的喜欢和女儿玩。玩确实是孩子最重要的学习,但好玩肯定比有用更重要。只要我们选对了玩具,当我们都很享受的时候,那些我们认为很重要的“学习”就会自然而然的发生。
最后,我想给你一个宝藏。我昨晚熬夜到一点,完成了这个玩具。丈夫问,有什么用?真的没用,但不是什么都要“有用”,有时候享受的过程也不错不是吗:)
大J,坐标纽约,曾经是知名外企经理,现在是全职妈妈。她分享在美国学到的育儿知识,没有理论翻译,只有在一个儿科医生的指导下的实践经验和从企业带给人智慧的巧妙育儿方法。畅销书《向美国儿科医生学习》和《向美国幼儿园老师学习》的作者是大J和小d。
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