城市设计仿真视景需要解决哪些问题?
首先,处理数字高程模型,生成和修改三维地形,分析坡度、坡向、高程、填挖、淹没和景观。
其次,对建筑密度、容积率、可达性、缓冲区和选址进行可行性分析,评价社会、经济和环境效果。以上两项是GIS的典型功能。
第三,大面积多细胞的快速三维建模,包括建筑物、构筑物、城市家具、广告牌、树木、车辆、人物等。一般GIS只有二维拉伸功能,称为2.5维,不是真三维。然而,现在流行的3Dmax 3D建模并不能胜任大量的物体建模和实时浏览任务。
第四,实时虚拟化。我们应该能够快速重画表面,包括响应场景物体、天光背景、动画路径、视点和视角等的变化。理论上,上述四个问题可以在一个GIS平台或统一的VR系统中解决,但目前这个平台仍在开发中,但我们可以借助GIS和VR的全面集成来解决问题。
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