闪光标语
闪光商品展示
摘要:随着计算机网络的发展,虚拟现实、计算机仿真、三维商品展示等术语逐渐进入人们的视野。三维商品展示的发展是从基于建模和渲染的3D模式开始的,但由于程序的限制,在可还原性、方便性、准确性和功能性等方面存在一些不足。为此,基于图片展示Flash 3D产品更有优势。以椅子的三维展示为例,分析了利用Flash实现三维商品展示的方法和平台结构。关键词:网络购物、计算机应用、三维展示、Flash商品展示、中国图书馆分类号:TP391.41+0文献识别码:a。
首先,提出的问题
随着互联网的日益普及,网上购物的消费模式越来越受到人们的青睐,随之而来的问题就是如何更好的在网上向消费者展示你想要销售的商品。传统方法包括基于建模和渲染的图片显示和三维显示。图片展示是指摄影师选择最佳观察角度对制成品进行拍照,并使用图像编辑软件(如
Photoshop)进行后期处理,然后上传到网页。图片展示可以让消费者从最佳角度观察商品,但其缺点是无法多角度观察,无法立体展示,给消费者带来的真实感不足。3D呈现是在建模和渲染的基础上,通过3D软件先建模、赋值材质和添加交互,最后渲染出3D动画,可以很好的从3D视角观察物体。
每个部分都足够逼真,但缺点是不方便下载单独的插件在网页上播放,而且因为程序限制,只能支持1-2倍放大,放大会出现画面模糊、马赛克等问题。所以有必要提出一种方法,既逼真,又容易浏览,放大时不会出现模糊和马赛克的问题,同时制作起来也比较简单。Flash基于图片的三维显示方式可以满足这些要求。这种方法是:以实际物体为基础,将物体旋转360度,按照不同精度拍摄12 ~ 36张图片,然后将图片数字化,添加交互功能,完成三维商品的展示和制作。
事实上,三维商品展示技术在网上商品推广和销售中的应用越来越多,如在电子商务、房地产销售、服装、文物保护、旅游等方面的应用已经非常普遍。如何选择一个更加经济、高效、适合的展示平台,将成为商家销售策略成败的关键。本文就是研究和探讨如何更好的实现商品展示。
各种三维展示平台各有特点,基于图片的Flash三维展示平台一般可分为图像采集、图像处理和后期处理。
舞台拼接和加法互动。因此,本文以一个椅子的三维展示为例,论述了该展示平台的总体结构和设计开发思路。
二、平台的总体设计
1平台的结构
基于图片的Flash 3D商品展示一般可以分为图像采集、图像处理、后期拼接和添加交互三个步骤。在图像获取步骤中,使用照相机来获取围绕360度旋转的物体的照片。图像处理步骤负责图像切割。
【纸网】剪切调整色彩、光线等基本图像编辑。后期拼接添加交互步骤负责拼接图像,添加脚本,完成交互功能,合理布置展示平台,最后在Flash平台下发布最终结果。采集步骤由摄像机等摄像仪器组成,处理步骤由PC机上的图像编辑软件完成,后期的缝制和添加交互步骤由安装了Flash应用的PC机完成。平台的结构如下:
2平台设计的基本思想
平台设计的基本思路是:制作前,收集制作所需的图片资料,同时对资料进行编辑。制作开始后,使用Flash软件引导之前准备好的影像素材,制作所需的组件,拖拽到场景中,合理布局场景,添加Flash脚本语言使其具有交互性,在所有作品编辑制作完成后对影片进行测试,最后导出发布到展映平台。
第三,平台的实现
1图像采集步骤
在图像获取步骤中,使用照相机来获取围绕360度旋转的物体的照片。对于图像采集,需要专业的相机以不同的角度和不同的精度进行拍摄。多角度拍摄12 36图像,使用的设备可以是SONY360度全景相机,如RPU-C352/251型号,采集的图像通过USB接口传输到电脑。
2图像处理步骤
图像处理步骤负责切割图像和调整基本的图像编辑,如颜色和光线。电脑首先接收摄像头发来的图像素材,然后利用电脑上的图像编辑软件(如Photoshop)对素材进行裁剪,调整色彩和光线,然后输出符合要求的图像。同时利用图像编辑软件制作一些漂亮的按钮和背景,作为以后Flash平台下组件编辑的图像素材。
后期拼接和添加的3个交互步骤
后期拼接添加交互步骤负责拼接图像,添加脚本,完成交互功能,合理布置展示平台,最后在Flash平台下发布最终结果。对于这个阶段,主要是在Flash平台下制作组件,合理布局显示平台,给框架或按钮添加脚本,设置动画是否播放,点击鼠标改变视角,放大缩小,画质水平。还可以添加背景音乐、按键声音、特效等功能。平台部分截图如下:
四。结束语
通过基于图片的Flash三维商品展示平台,可以满足一些“室内”购物者的需求。因为图像是根据实物拍摄的,所以可以100%还原物体的细节、纹理和色彩。以Flash技术为播放平台,可以轻松嵌入网页,方便浏览查看。具有强大的功能扩展性,可以根据不同的展会需求定制多种功能,如音频讲解、热点连接、界面定制等。本文讨论的平台将为消费者提供舒适的浏览需求。
第2章:闪存操作主题1
1.打开“交通宣传。fla”在“3282”文件夹中用Flash,做如下操作并保存!
= = =本课题的所有资料和样本都存放在“3282”文件夹中= = =
(1)创建名为“Slogan 1”和“Slogan 2”的图形组件,分别输入“安全驾驶”和“旅途愉快”字样;
(2)创建图层“Text1,Text2”,将“Slogan 1”放入“Text1”图层的1帧,将组件“Slogan 2”放入“Text2”图层的1帧,放入两个图层的第25帧,550帧。
(3)创建补间动画,使角色先向中间移动,再向反方向移动。整个动画效果显示在示例“示例。swf ";
(4)保存文件后,发布动画,文件名为“交通安全。swf”到文件夹“考生文件夹3282”。
2.打开名为“文本变形”的动画文件。fla" in "3281 "带闪光灯。
= = =本课题所有资料和样本都存放在“3281”文件夹中= = =
(1)将“图层1”重命名为“文字”;
(2)创建三个图形元素,名称分别为“文本1,文本2,文本3”。元素内容分别为“八、九、十”,字体为斜体_GB2312,字号为96;
(3)将三个组件依次放入“文字”图层的第1帧、第15帧和第30帧,放在舞台中间;
(3)创建一个人物渐变的形状渐变动画,整个动画效果显示为“样本。swf ";
(4)保存文件后,将动画发布到考生文件夹3281,文件名为“文本变形。主权财富基金”。
3.“雪山打开了。fla”下的“3286”文件夹用Flash,做以下操作并保存!= = =本课题的所有资料和样本都存放在“3286”文件夹中= = =
动画要求:
(1)将“1层”重命名为“雪风号驱逐舰”;将符号“雪风号驱逐舰”从库中导入到1帧处的滑雪层。
,放置在舞台中央,大小与舞台一样,并在40帧处插入。
(2)新建图层命名为“人”,将组件“人”导入到“人”图层的第1到40帧,使用任意变形工具调整图像大小;并将它放在相应的位置(见示例)
(5)添加一个“运动引导层”,将图层“轨迹”设置为引导层,将图层“人”设置为被引导层,在“轨迹”层绘制一条引导线,创建一个人沿着引导线滑雪的动画,整个动画效果显示为“示例。swf ";
(6)保存文件后,将动画发布到考生文件夹3286,文件名为“Ski.swf”。
4.打开“副标题。fla”在“3288”文件夹中用Flash,做如下操作并保存!= = =本题所有资料和样题都存放在“考生文件夹3288”文件夹= = =
(1)设置文档背景色为“#000000”,将图层“图层1”重命名为“装饰”;
(2)同时在“装饰”层选择两条水平线,转换成图形组件,命名为“线框”;
(3)新建一个图层,命名为“Text”,在第1帧输入单词“Welcome”,在第5帧输入单词“Welcome to”,以此类推,最后在第20帧输入全文“Welcome to use the”。
软件!”,并将所有框架中文字的字体设置为中文信维,颜色为“#FFFFFF”,大小为30,字母间距为2;
(4)将图层“装饰”的第25帧变成关键帧,将库中的组件“pic”插入图层“装饰”的第25帧,设置宽度为130,高度为120,坐标为X:418,Y:155;
(5)在两层的第30帧插入帧,整个动画效果显示为样本列“样本列。swf ";
(6)保存文件后,发布动画文件,文件名为“字幕。swf”下的“考生文件夹3288”。
5.用Flash打开“3284”文件夹中的“paopao.fla”,执行以下操作并保存!= = =本课题的所有资料和样本都存放在“3284”文件夹中= = =
(1)设置文档尺寸为500px宽300px高,背景色为“# 33 ccff”;
(2)将库中的组件“orange”插入“Orange”图层的舞台中央,宽度和高度设置为100,创建一个长度为10帧的渐显动画,1帧的Alpha值为0%,参考10帧。
(3)将库中的组件“红黄”分别导入“红黄”图层的第10帧,放置在舞台中央,宽度和高度设置为100;
(4)参考“Sample.swf”创建一个动画,其中组件“红色”从图层“红色”的第10帧到第20帧逐渐出现并移动到左上角。10帧的Alpha值为0%,20帧的Alpha值为80%;
(5)参考“Sample.swf”创建一个动画,其中组件“黄色”从图层“黄色”的第10帧到第20帧逐渐出现并移动到左下角,第10帧的Alpha值为0%,第20帧的Alpha值为80%;
(6)在“橙、红、黄”三层的第30帧插入一帧,输入文字“让世界有更多的色彩!”在“文本”层的第20帧。,字体为“中文行楷”,字号为40,文字颜色为“#00CC66”。整个动画效果显示在示例“示例。swf ";
(7)保存文件后,将动画发布到考生文件夹3284,文件名为“Bubble.swf”。
6.使用闪存软件执行以下操作:
(1)新建一个动画文件,文件大小为400×200像素,帧率为12 fps;;
(2)在1帧的图片上画一个无边框的红圈(#FF0000),大小自定;
(3)在第30帧画一个没有边框的蓝色正方形(#0000FF),然后做一个从圆形到正方形的变形动画,效果如图例“26变形。swf ";
(4)将文件保存在“考生文件夹Flash26”文件夹中,文件名为“变形。Fla”;
(5)将文件发布为“圆到方。swf”,将其存储在“考生文件夹26”文件夹中,关闭应用程序。
7.打开flash制作一个“跳绳”的动画,保存为“跳绳。Fla”。(参见“跳绳”文件夹中的示例)
1.在图层1上画一条水平的“直线”。
2.分别在第10、20、30和40帧创建关键帧。
3.在第10帧将直线变换成向上的“拱形⌒”,在第30帧将直线变换成向下的拱形。
4.创建一个“形状”变形动画。(形成连贯的跳绳动作)
5.保存动画文件并测试电影。
8.引导线运动的动画(素材在库中)参见文件夹“引导动画蝴蝶”的例子
要求:打开“开机动画蝴蝶。Fla" ①尺寸fla"① Flash文档为800×600像素;②帧率为12 fps;;(3)蝴蝶的翅膀在飞行过程中不断拍打,画面中至少有两只蝴蝶沿着不同的轨迹飞行;④动画总长度为60帧。提示:引导线动画。画两条轨迹不同的引导线,也就是蝴蝶元素按照引导线路径移动。
9、打开“普通动画飞机”让一架飞机由近及远飞行,并逐渐消失在远处。(资料在图书馆)
要求:① Flash文档大小为800×600像素;②帧率为12 fps;;③用“蓝天白云。jpg "中的库作为背景;④飞机消失时,“飞机”组件的透明度为0。动画总长度为60帧。
提示:普通动画。使平面移动,并在关键帧的末尾设置平面的大小和透明度。
10.制作一个动画,其中文本颜色从左向右闪烁。提示:文字层用作蒙版区域的蒙版动画。(见例2)要求:① Flash文档尺寸为550×150像素;②帧率为12 fps;;③背景颜色为黑色;(4)输入文字“穷则独善其身,达则济世”。动画总长度为30帧
11.打开flash制作“地球轨道”的动画,使用“地球。Fla”。(资料在图书馆)
1.添加一层命名为“地球”。
2.添加一个引导层,并绘制一个椭圆形的引导线。
3.将地球所在的图层设置为导向图层。
4.设置“地球”按照引导线移动,开始关键帧为1,结束关键帧为30。
5.发布动画并保存。
12,lash软件,执行以下操作:
(1)新建一个动画文件,文件大小为400×200像素,帧率为12 fps;;
(2)在1帧上画一个红心形状(#FF0000),大小自定;
(3)第30帧,画面原样复制成三颗心,然后做一个变形动画。效果如图例“考生文件夹Flash31爱心奉献。swf ";
(4)文件保存在“考生文件夹Flash31”文件夹中,文件名为“爱心奉献。Fla”;
(5)将文件发布为“Love.swf”,保存在“考生文件夹Flash31”文件夹中,关闭应用程序。
13.使用闪存软件执行以下操作:
(1)新建一个动画文件,文件大小为400×200像素,帧率为12 fps;;
(2)在1帧的图片上画一个无边框的红圈(#FF0000),大小自定;
(3)在第30帧上画一个红色的心形,然后做一个从圆形到心形的变形动画。效果如示例“考生文件夹Flash27 heart.swf”所示;
(4)将文件保存在“考生文件夹Flash27”文件夹中,文件名为“心形。Fla”;
(5)将文件发布为“心形。swf”,将其存储在“考生文件夹Flash27”的文件夹中,关闭应用程序。
14,lash软件,执行以下操作:
(1)新建一个动画文件,文件大小为550×400像素,帧率为12fps,背景颜色为黑色(# 000000);
(2)在1帧的左下角画一个白色的圆月(#FFFFFF),大小自定;
(3)新建一个图层,画一个同样大小的黑圈,然后做一个黑圈逐渐挡住白圈,月亮从圆形变成半圆形的动作动画。动画的总长度是30帧,效果就像例子“考生文件夹Flash223月亮变形。Fla”;
(4)将文件保存在“考生文件夹Flash223”文件夹中,文件名为“月亮变形”。Fla”;
(5)将文件发布为“月球。swf”,将其存储在“考生文件夹Flash223”文件夹中,并关闭应用程序。
15,蒙版做一个简单的文字效果。(见示例1)用蒙版做一个简单的文字效果。
1,点文件,新建。
2.选择FLASH文档,然后单击“确定”。
3、设置背景为黑色,可以设置帧率为每秒24帧。这是为了让动画更流畅。
4.创建一个名为“my_mc”的新组件。
5.创建三层。图层的名称如下图所示。
6,然后在底部,插入文字内容。
7.抄写这段文字。
8.然后选择阴影层。第一帧。
9.然后右键单击舞台。选择并粘贴到当前位置。
10,然后选择当前粘贴的文本内容,通过键盘的光标键向下向右移动几个像素。