魔兽电影简介

《魔兽》讲述了黑暗之门开启后,两个世界的种族为了各自的生存和家园而战的故事。以下是我给你整理的,供你参考!

魔兽电影基本信息

《魔兽》是一部由传奇影业和美国暴雪娱乐公司联合出品的奇幻动作片。这部电影由邓肯·琼斯执导,由崔维斯·费米尔、托比·凯贝尔、宝拉·巴顿、本·施耐泽、本·福斯特、吴彦祖、多米尼克·库珀和罗伯特·卡钦斯基联合主演。

影片以1994暴雪娱乐出品的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》为蓝本,以人类联盟与兽人部落的冲突为背景,讲述了黑暗之门开启后,两个世界的种族为各自的生存和家园而战的故事。

该片于2016年6月8日在中国大陆上映,2D,3D,IMAX3D,中国巨幕。6月16,2010在美国上映。

魔兽电影剧情介绍

艾泽拉斯和德拉诺是两个和平安宁的星球。人类世世代代在艾泽拉斯的土地上繁衍生息,兽人则在德拉诺的土地上辛勤劳作。直到古登·吴彦祖的出现,两个星球之间的和平才被打破。邪恶的古尔丹利用恶魔能量开启了一个传送门——黑暗之门,并为了自己的私利残忍地摧毁了兽人的家园。霜狼氏族的酋长独龙潭·托比·凯贝尔不得不带着自己的族人离开支离破碎的德拉诺,到挣扎中的艾泽拉斯大陆寻找庇护。面对家园的危机,人类在领袖洛塔尔·崔维斯·费米尔的领导下,一边击退野蛮的侵略者,一边努力寻找战争的出路。这两个种族面临着同样的危机,他们必须努力在这场灾难中生存下来。

魔兽电影的幕后制作

拍摄过程

影片于2013年在温哥华开拍,整个拍摄用了123天,现场拍摄只用了两天。其余部分在12网球场大小的工作室完成,2014年5月停工。

拍摄一个场景

这部电影在三个不同的地方拍摄。制作设计师Gavin Baquet和他的团队总是设计和创造90个不同大小和复杂程度的场景,9个工作室和65,438+004个场景。大部分影片都是在艾泽拉斯、木森林、卡拉赞、狮吼酒店、黑石等地拍摄的。阿尔文森林是剧组搭建的最大最完整的场景之一,长60米,宽30米。

道具设计

影片中的盔甲和武器都是Weta设计制造的。大部分武器都是实物,但兽人图姆的毁灭之锤是影片中CG制作的。猛兽的服装都是在现实中设计、缝制、制作,然后扫描进电脑。布景、绘画、美术、道具、布景等部门比正常剧组大好几倍。魔兽几乎所有的产品都是量身定制的,不像其他电影拍摄,可以买也可以租。

手工制作的

影片中的每一片叶子都是手绘的。手工制作650套不同的服装,所有的剑,盾和矛,以及24套盔甲。为了营造兽人军团的大规模攻击场景,兽人的骨骼结构和面板根据他们的不同年龄进行了不同的设计,并列出了几十种不同的细节,比如面板的光滑度、纹身、伤疤、瘀伤、血管等。

特效镜头

本片制作的2000个视觉特效镜头中,有1300个镜头涉及到这些巨大的战士。影片中兽人演员的场景都是真人扮演,然后用动作捕捉。最多有120个动作捕捉摄像头。整部电影有近2000个特效镜头,然后全部是真人+布景+蓝屏。

魔兽电影影评

正面评价

《魔兽》的导演邓肯·琼斯做了一个非常聪明的举动。与很多电影不同的是,他犯了一个致命的错误,就是不得不忠实于原著而放弃了电影的戏剧性,用大量的对话来解释一个关键人物或道具的来龙去脉和用途。邓肯·琼斯只是用戏剧性的冲突来解释故事结构中的所有元素,没有任何解释和诠释。影片内容没有预设门槛,对知道哪些名词的观众和不知道的观众一视同仁。用故事表达元素的存在,不做多余的解释,直观地呈现一个故事,这是一个导演的能力,也是好莱坞导演最缺乏的能力。至此,导演邓肯·琼斯达到了一个层次。1905网

负面评价

影片中所有的价值取向、故事表达、情节转折、人物设计、镜头安排都在一个非常典型的好莱坞框架的保护下。没有创新,没有惊喜,也没有惊艳的剧情。这里只有一种叙事模式和方法,这个东西现在有一个很时髦的名字,叫套路。按照好莱坞的套路,你一定会得到相应的审美结果,当然也会有各种俗套和无聊。1905在线评论

《魔兽》远不是一部完美的电影,但为史诗电影找到情感立足点却走了一条特殊的路。也不是完全为游戏迷制作的怀旧电影,而是面向普通电影观众的有票房野心的商业大片。开片前二十分钟,来不及顾及人物和世界观,一系列转场开始,各种场景频繁切换。这完全是一种游戏化的模式,不是正常的电影叙事,只是迎合了游戏玩家,但在电影叙事上失败了,没有魔幻史诗气质。

从漫长的时间线和复杂的人物网络中选择哪些人物作为第一部电影的故事载体是极其困难的。毕竟电影的容量是有限的。其实从《魔兽》可以看出,编剧和导演对于影片中主要人物的选择都有自己的慎重考虑。经过考虑,做法是将人物的情感动机最大化,影片中主要人物的行为选择无疑是由充分的个人情感因素驱动的。在影片中,双方都有重要角色死去,只是每个角色的死对观众来说并没有那么感人。从根本上说,魔兽在人物塑造上是失败的。《北京日报》评论

《魔兽》有太多故事要讲,观众却无法真正融入剧情。除了暴风城的皇家城堡、术士之塔和史诗战场,艾泽拉斯几乎没有其他风景。影片在打斗场面上花了很多时间,但打斗画面太不真实,让人感受不到这场搏斗的血腥气氛。归根结底,电影的问题在于游戏本身。导演邓肯·琼斯(duncan jones)作为一名职业魔兽玩家,显然想把自己对魔兽的热爱注入到电影中,但这一切是否值得值得值得怀疑。电影的弱情节太致命了。《卫报》评论道。

影片主角太多,无法展开每个角色的故事,怕观众如路人。导演邓肯·琼斯(Duncan jones)努力把游戏中的次要情节放到主要情节上,但这显然让他有点喘不过气来。影片整体基调很严肃,魔兽的野心值得称道,但光有野心是不够的。剧情空洞,故事令人费解。帝国杂志评论

影片中表面的矛盾是人类与兽人的斗争,但真正的冲突来自那些真心想讲述有血有肉的故事的电影人,以及电影行业固有的那些可笑的陈词滥调。即使没有电影中那样的驱魔人,也可以预见这部昂贵却荒诞的改编自某知名网游的电影,注定是一部平庸之作。

影片丝毫不顾及初入魔兽文化、对兽人和巫师一无所知的普通观众,带领他们一头扎进一个充满奇妙生物、神秘魔法和奇怪名字与地点的奇幻大陆。这种态度可能会让绝大多数观众对这部电影敬而远之,当然还是会有一定数量的死忠粉丝蜂拥而至。对品种的评论

影片的每一帧每一秒都是由人物推动的,这也是为什么导演邓肯和才华横溢的艺术导演们创造了一个华丽的奇幻世界,却没有说服力。关于好莱坞报道的评论