如何写一篇艺术原理的论文

多媒体动画的设计原理主要是基于人具有视觉暂留这一独特的生理现象,解释人如何通过静态的画面或静态的文字运动,看到连续流畅的运动状态。“多媒体动画设计的内容大致可以分为:通过胶片直接绘制(这也是最传统的方法)、逐格拍摄动画,然后是定格合成动画、描述性动画和数字动画等。”材质动画是动画设计中不可忽视的表现形式之一。材料动画以特殊的艺术表现为表现手段,通常依附于特定的材料,使用一种真实的物体材料如木偶、沙子、泥土等。以产生一种超现实的生活感,从而离开纸面,栩栩如生地出现在银幕上,给观众带来惊喜,感觉进入了一个神奇的世界。

另外,正如材质本身的质感也是材质动画形象美感的重要组成部分,具有力量感和形式感。例如,张迅教授在阐述材质动画的过程中说:“材质动画可以通过灯光、选材和技术、附加条件,使形象更有层次感和说服力。这两点可能是一百多年来,材质动画一直吸引观众和创作者的根本魅力。”

1素材动画程序

素材动画程序和一般动画一样,很复杂,但简单地分为三个部分:

前期策划,包括场景设计、人物设计、制作设计师人员等。,是由导演组织创作场景环境、人物特征、服装、道具、建筑、特效等场景和造型。前期素材动画的细腻程度直接决定了影片的质量。

中制作包括检查设计稿、构思设计动作、插入素材动画角色的动作关键帧,其中中帧部分是实现素材动画流畅连贯的主要环节,动作要夸张连贯。

后期合成阶段在电脑技术越来越普及的今天,后期制作主要需要检查动作合成的一致性,剪辑配音配乐和音效,最后调整测试片才能最终上片。

材质动画中的2种材质

(1)素材动画偶的形式。

在材质动画中,玩偶由各种材质和形态制成,布偶分为模型关节布偶、装配式布偶和纸质布偶。其中,模特关节偶的具体操作方法涉及到模特、活动环节、面部表情、安装方案的设计。拍摄方法是用脚钉或辅助支架定位一个完整的动作,将其分解成若干个固定的逐帧动作画面,依次拍摄,比如在连续播放时,还原成相对逼真的运动画面。

3材质动画中的场景设计

材质动画场景是材质动画场景单元播放的特定空间环境。动画中的场景是剧本所涉及的时代、社会背景、特定的自然环境和地域,还包括剧中主要人物生活活动的场所和空间。在材质动画中,要把握好这个场景的总体氛围和整体基调,在色彩明亮的基础上达到色彩的统一和谐是非常重要的。

场景元素要有特色,需要有场景乃至时代的象征意义,让场景有象征性的道具。“室内布景分为私人空间和公共空间,要有能代表场景特点的道具和装饰品。对于室内私人空间来说,室内公共空间更容易区分城市的特色。”超市、地铁站、标志性高层建筑内部、体育场、酒吧等。,这些建筑本身就具有明显的城市象征意义。

4素材动画设计的要求和原则

4.1从剧本出发,从生活出发

(1)一个好的材质场景或角色设计师首先要了解材质制作的优势,结合历史背景和时代特征;鲜明的地域和民族特色;分析人物;确定影片类型和风格;深入生活,达到场景造型风格和人物风格的和谐统一。

(2)场景与角色相统一的线条感。“线感”是指场景制作中要有清晰的轮廓处理。场景的轮廓和结构线条不一定要用线条来描述,但要清晰明确,人物和场景的造型风格一定要和谐统一,这样人物才能真正活在场景空间里。

(3)在写实的基础上添加质感,材质动画的质感效果是整部动画电影的亮点,材质特有的质感是很多平面动画电影所不具备的。物体表面的机制不是固定不变的,它可以根据观察角度、光线、视野发生明显的变化,从而产生独特的戏剧效果。比如普通的毛衣、帽子、玻璃片,如果把机械装置效果拍成微距,机械装置的全特写让我们既熟悉又惊讶。如果用不同放大倍数的显微镜观察,它会完全呈现一个全新的面貌。“现代主流动画电影为了达到生动的艺术感受,越来越多的是对人物、景物、空间、造型、光线、色彩、线条等造型的生动逼真的模仿,更接近于故事片的视觉效果。”物质片给人一种“亲切感”,更容易产生情感* * *和归属感。不仅活在画里还活在你身边。

(4)增加光感,善用光线能为影片增色不少。所谓“光影魔术师”,就是很好的诠释了光在视觉艺术中的地位,可以在一定的光照条件下展现出可见的造型和极其美好的一面,也可以突出人物的某些气质或特点。比如,(图1)就是利用皎洁的月光,将僵尸新娘忧郁的一面表现的淋漓尽致,而僵尸新娘也略显美丽。光图像的色调影响观看者的心理反映。

(5)注重色彩感,这是最引人注目的视觉因素之一。艺术大师们用一生的时间研究色彩的奥秘,积累了丰富的经验。曹冲是中国材质动画的代表作,比如(图2)。动画采用民间布偶制作,使角色造型和场景自然呈现出木头的机制色彩。同时,不同的人物由不同底色的木头制成,如黑色的武将、白色的曹操、黄色的文官、棕色的大象,个性鲜明,层次分明。

4.2描绘生活细节

物质动画可以很好的表现细节,而刻画生活细节的温馨动画让人追求一种精神放松感和精神快感。

(1)细节揭示生活真相,如《无敌狗》(图三)。在这部充满英国乡土风情的动画电影中,平凡的日常景物和朴实琐碎,城市背景真实细腻,英国人的生活场景写实自然,充满温情。影片将一堆泥土和各种诡异的机械混合英式幽默发挥到极致,制作精美、精致、逼真的场景设计,生动、富有弹性的夸张动作表演,相当逼真,让观众深深沉浸在这个由泥土塑造的微型世界中。

(2)草根精神的集体记忆,《无敌掌门狗》诞生于经济高度集中、社会繁荣程度最高的英国社会。作为动画的主角,它试图回归一个平凡,远离喧嚣,泥巴动画需要在90后草根的memento mori中带给英国乃至世界人民。

4.3材料动画的形式美与造型对比

因为事物本身含有内涵,通过人的思维转化为信息,进而影响人的心理活动。而没有实质性内涵的意识形态,也可以通过视觉传达,让人感到震撼、觉察、刺激或美好。“视觉对象之所以给人以刺激或美感,根源在于对象形态所表现出来的‘张力’,艺术用这种‘张力’来表达对象形象形态在矛盾和强烈对比下的刺激和感染力。”

(1)形状的对比首先要强调体积的差异。如果在体积上没有直接的形式对比感,就会产生厌烦、单调、空虚、无力的感觉,缺乏直接的影像素材动画的整体感。

(2)形状的渐变和突变,记录的形状的渐变和突变在素材泥塑的动画中得到更好的实现,可以弥补素材绘画空缺的后期特效带来的视觉冲击。形状或大小的悬殊所形成的突兀对比,会给人强烈的感觉,满足视觉需求。让动画更加生动优雅。

(3)个性的形象对比要求材料人物设计要有自己明显的形象特征。比如,(图4)丰富醇厚的形象可以很好的说明人物的霸道傲慢的特点,人物塑造的基本造型也代表了不同的性格,很好的服务于人物性格,强调了人物形象。两者相辅相成,相得益彰。

一件物品可能并不珍贵,但却被主人视为珍宝。它有着重要的意义,或者承载着远远超出物品本身的特殊记忆。事实上,材料之美被广泛地赋予了各种精神内涵和象征意义。文章往往会有各种现实功能和应用联想,我们会发现材料的应用是可以用不完的。施维默并不在乎所谓动画电影人的身份。他认为“动画师太过技术化,他更关心的是制造幻象,让日常物品‘还原’生活。这种还原的目的赋予了施维默独特的想象力,大师独特的哲学思辨色彩在影片中处处闪现。”其实很多艺术家都相信世界上存在宇宙生命,只是我们越来越科学、越来越物质的眼光,严重地把世界变成了一个有秩序、有逻辑的现实。回归一种原始的冲动,材质动画能带给我们无尽的灵感,也是对动画最好的诠释。

摘自百度网友,谢谢。