美国战斗机看起来更光滑,苏联战斗机看起来更薄。有什么区别?

你说瘦,应该是指很多线条,可以看到很多转折。我想是的,根据我对你问题的理解,大致描述一下:

在人类尚未引入计算机辅助设计技术的时代,战斗机从一战人类将其投入战争开始,为了达到一定的性能,就开始不懈地追求其外形设计,因为当时涉及空气动力学、航空结构力学、飞行力学、工程材料学等战斗机的学科还处于简单的仿生和主观阶段,比现在低。与现代相比,当强大的计算机CAD技术融入到微观和精细设计阶段,由于技术水平较低,各国之间的差距并不大,外形大多相似或几乎相同,如一战著名的“红男爵”和骆驼,二战的喷火和梅塞施米特,甚至喷气时代早期的米格15和佩剑。这种现象一直持续到20世纪60年代中期计算机技术蓬勃发展的时候。在计算机技术应用方面处于领先地位的美国战斗机开始表现出精致圆滑的特点,与同时期的苏联战斗机有很大不同。米格19,米格21,F4幽灵等。都是那个时代的代表。除了各自对战术的要求之外,LZ提出的问题特点也开始显现,并且很明显。

美国作为世界公认的计算机和软件开发第一强国,通过总结大量局部战争的经验,不断提高计算机辅助设计技术。具有讽刺意味的是,作为世界上第一种投入服役的隐身战斗机F117,其辅助设计软件的最初想法来自苏联一位科学家关于声反射仿真软件的论文。。。。。。

最后,从直截了当的角度举个例子,如果LZ接触过3D软件或者一些对电脑要求高的游戏,可以发现越圆滑的弧线建模或者渲染,耗时越长,游戏越流畅或者精细,游戏运行速度越快,直接后果就是多边形的轮子和粗糙的线条。。。。。。

所以我个人认为美苏战机的这种细节上的差异是由于计算机和软件开发技术的差距造成的,所以现在有人在质疑比F22晚出道近10年的俄罗斯第五代战机有点假。我觉得这是很大一部分原因。

希望能帮到你!