动画专业毕业论文提纲模板
目录
摘要
摘要
1简介
1.1的研究背景
1.1.1大众化媒体信息传播模式
1.1.2媒体与动画技术结合的优势
1.1.3丝绸之路文物的文化价值
1.2研究的目的和意义
1.2.1研究目的
1.2.2研究意义
1.3的研究现状
1.3.1自媒体研究现状
1.3.2媒体与动画结合的研究现状
1.3.3传统文化与自媒体结合的研究现状
1.4研究的内容与创新
研究内容1.4.1
1.4.2创新
1.5研究方法
1.5.1初步调查
1.5.2论文主题的研究与应用方法
2 .对媒体作品创作发展现状的分析与思考
2.1自媒体的概念与发展
2.1.1自媒体的基本概念
2.1.2媒体发展分析
2.2媒体的分类
2.2.1按媒体符号分类。
2.2.2按经营实体分类
2.3媒体案例研究示例
2.3.1华商报采访
2.3.2 《TESTV值不值得买》自媒体调研实例。
2.3.3“大老虎说球”来自媒体采访的例子
2.3.4面谈总结
2.4媒体动画创作现状分析
2.4.1自媒体动画定义类别
2.4.2自媒体动画的创作特点
2.4.3自媒体动画的创作趋势
2.5媒体作品创作的特点
2.5.1创意内容
2.5.2例行性和即时性
2.5.3互动和包容性
2.6媒体的审美活动
2.6.1普及审美活动
2.6.2的工作?游戏?精神
2.6.3创作与审美的实时互动
2.7本章概述
丝绸之路文物与自媒体动漫创作的结合分析
3.1丝绸之路文物的历史背景
丝绸之路的开通
3.1.2丝绸之路上的贸易和文化交流
3.2丝绸之路文物的分类。
3.3媒体在丝绸之路文化作品创作中的优势
3.3.1结合数字技术增强丝绸之路文物的生命力。
3.3.2结合新媒体对现有宣传方式的有益补充。
3.3.3拓展新平台,促进丝绸之路文物的广泛传播。
3.4丝绸之路文物自媒体动画创意
3.4.1提炼丝绸之路文物的艺术价值和文化特征。
3.4.2媒体动画创作视角下的丝绸之路文物叙事模式
3.5本章概述
4丝绸之路文物题材自媒体动画创作实践
4.1前期调查与策划。
4.1.1丝绸之路文物案例精选与分析
4.1.2媒体平台的选择和创建
4.2丝绸之路文物题材自媒体动画创作流程
4.2.1脚本和解说设置
4.2.2分镜动画角色场景设计与绘制
4.2.3创造性实践过程
5摘要
5.1汇总。
5.2工程竣工中的问题
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参考
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