中国动画与美国动画之比较

首先,体裁

美国动画一般都很奇怪。

以青少年漫画为例。美国的漫画大多比较抽象,思路开阔,主题深刻。有些英雄就是单纯的奇怪= =

而中国则以爱国主义和历史上的著名人物为主题,拯救世界。思维限制太多,不够开阔。

两个。空间

美国动画又是太空。大部分是以一部电影为蓝本,最多1小时45分钟。或者两部电影。比如《怪物史莱克1》《怪物史莱克2》。

中国的动画很少以电影的形式表现。

第三,科技问题

这个,关于电脑制作,不言而喻。

1.起步较早,从五六十年代开始,当年制作的水墨动画在当时是一绝。可惜中国没能保持优势,不断创新,使得技术停滞不前,落后于国外。

受当前环境影响,人才的能力受到严重制约,创新意识得不到有效发展。

3.不成熟的市场环境。在中国,受限于传统观念,国内很多家长认为动漫创作是无所事事,动漫影视会影响孩子的学习,对动漫往往持反对态度。这种观念占据了社会的主要思维,使得中国的动画创作缺乏一个良好的环境和空间。书店、学校等文化场所对动漫创作不重视,甚至视其为异端,以至于国内很多动漫作家的作品在国内没有市场,不得不卖给国外的动漫创作公司。

4.由于管理层对动漫产品受众的错误定位,动漫产品受众年龄单一,没有消费层次,不是时尚主流。

5.资金难以到位,导致国内企业没有足够的资金制作动画片。

6.没有形成完整的动漫产业链。中国的动画产业基本集中在“动画制作”和“电视播出”两个环节。尚未形成完整成熟的产业链,衍生产品也没有完全开发出来。再加上盗版的影响,很多动漫公司很难收回成本,也很难盈利。同时,动漫产业缺乏专业的运营管理团队,极大地制约了动漫产业化的发展速度。如何进行成功的产业运作,形成良性的产业链,成为动漫企业亟待解决的问题。

动画人才的匮乏,让国内动画行业难以补充新鲜血液。长期以来,我国传统的榜样教育在一定程度上禁锢了人们的思想,形成了顺从、统一的传统文化心理。但是动画的创作离不开丰富非凡的想象力,有时候需要的是极度夸张的想象力,这是一门艺术,也是一门科学。原创动漫人才的缺乏,人才培养模式的落后,成为制约我国动漫产业发展的关键。据了解,国内动漫产业急需创意R&D人才、艺术与技术兼备的复合型动漫人才、商业开发人才。目前中国动漫从业者不到1,000人,韩国只有1/3,所以中国动漫人才需求严重不足。

⒏中国的动画作品在制作理念上总是过于保守。一位动漫迷认为,中国的一些动漫作品有时过于强调教育意义,就像一个老学究,漫画作品本身没有娱乐元素。目前国内很多动漫作品都是盗版,故事平淡无味,缺乏创意作品,很多作品都是换人头不改剧情。国产动漫形象不可爱且缺乏幽默感和夸张感;动漫故事老套,幼稚说教,缺乏自主创新。这些困扰中国动漫行业多年的老问题并没有太大的改变。所以在人们的心目中,漫画世界并没有“中国制造”这个概念。

(9)至于利润,国外动漫作品中60%或70%的角色设计和后期制作都是由中国编剧完成,形成了动漫行业大家都接受的外包服务。一个好的原创动漫编剧,接国外订单一般能拿到一分钟1000元以上的加工费,而为国内公司创作的收入只有300到400元。收入差距也造成国内优秀作品流向国外。

在中国动漫产业链发达的⒑,对原创动漫的发展和培育重视不够。漫画可以延伸动画,市场前景巨大,但目前国内几乎没有动静。原创漫画是动漫和游戏的基础和起源。没有蒸蒸日上的漫画,很难改变目前后劲不足的状态。

这是我刚发现的,感觉这篇文章的主人写的挺好的~!