建模论文标题
题目:正规战争模型中,假设甲乙双方有效作战系数之比a/b=4,初始兵力x0和y0相同。
(1)问乙方获胜时的剩余实力是多少,如何确定乙方获胜的时间。
(2)如果战斗开始后,甲方有后备部队以恒速R增援,重新建立模型,讨论如何判断双方胜负。
解决方法:为了解决上述问题,我们必须建立一个常规战争的模型。根据题目要求,基于5.3节的模型,我们现在建立模型如下:
X (t)和y(t)用来表示T时刻双方的兵力,可以看作是双方的士兵人数。
(1)双方的战斗损耗率取决于双方的实力和战斗力。甲乙双方的战斗损耗率分别用f(x,y)和g (x,y)表示。
(2)双方的非战斗减员率(疾病、飞行等因素造成的)只与自身实力成正比。
(3)甲乙双方的配筋率是给定的函数,分别用u(t)和v(t)表示。
由此,我们可以写出关于x (t)和y (t)的微分方程如下
方程式(1)
当甲乙双方都是与正规部队作战时,我们只需要分析甲方的战斗减员率f(x,y)。j甲方士兵的公共活动在乙方每一个士兵的监控杀伤范围内,一旦甲方一个士兵被击毙,乙方的火力立刻集中到其余士兵身上,所以甲方的战斗减员率只与乙方的实力有关,可以简单地设定F与Y成正比,即f=ay。A代表乙方每名士兵对甲方士兵的平均杀伤率(单位时间内的杀伤次数),称为乙方战斗力系数..a可以进一步分解为a=rypy,其中ry是乙方的射速(单位时间内每个士兵的射击次数),py是每次射击的射速。
同理,g=bx,甲方的战斗力系数B = Rpx,rx和px是甲方的射速和命中率。而且,在分析战争胜负时,我们忽略非战斗减员(这与战斗减员相比是很小的),假设双方都没有援军,记住双方初始兵力分别为x0和y0,方程(1)可以简化为:
方程式(2)
根据假设2,甲、乙双方的战斗损耗率分别为
, 。
这样就得到正则运算的数学模型:
方程式(3)
根据方程(3),两边的力X (t)和Y (t)都是单调递减函数,因此可以认为力先减为零的一方为负方。为了得到双方的胜负条件,不需要直接求解方程(3),而是讨论相平面上相轨迹的变化规律,从方程(3)可以得到。
(4)
解决方法是
Ay2—bx2=k (5)
注意等式(3)的初始条件。有
K=ay02—bx02 (6)
由等式(5)确定的相位轨迹是双曲线,如图所示。箭头表示x(t)和y(t)随时间t增加的变化趋势,因此可以看出,如果k >;0,轨迹会在Y轴上相交,也就是说存在t1使得X (T1) = 0,Y (T1) = > 0,也就是说,当甲方实力为零时,乙方实力为正,说明乙方获胜。同样,见K < 0,甲方胜,k=0时,双方平局。
进一步分析某一方如乙方的中标条件,可以表述为:(6)并注明A、B的含义。
(7)
等式(7)表明,双方初始力的比值y0/x0以平方关系影响战争的结果。比如,如果乙方兵力增加到原来的两倍(甲方不变),就会影响到原来的四倍(px,RY,py不变)。为了与此竞争,乙方只需将初始力y0增加到原来的两倍。为此,常规战争模型被称为平方率模型。
(1)对于第一个问题。即在常规作战模型中,设甲乙双方有效作战系数之比为a/b=4,初始兵力x0和y0相同。问乙方获胜时的剩余力量是多少,如何确定乙方获胜的时间。解决方案如下:
按照上面的阶段轨迹:
乙方获胜时的剩余实力为:y(t)= 1
要确定乙方赢得t1的时间,需要解方程(3),可以得到如下
设x(t1)=0。,可以计算出a/b=4。
T1=,T1与甲方的作战有效导数b成正比。
以上是第一个问题的答案,以下是第二个问题的答案:
(2)正规战模型中,设甲乙双方战斗力系数之比a/b=4,初始兵力x0和y0相同。如果战斗开始后甲方有后备部队以恒定速率R增援,重新建立模型,讨论如何判断双方胜负。
解决方案:当甲方的后备力量以恒定速率R增加时,等式(3)的第一个等式应为
也就是说,等式(3)被改变为:
相位轨迹是:
ay2—ry—bx2=k
k=ay02-ry-bx02
即上图中相位-轨迹图中的轨迹向上移动r/2a,由此可以得出乙方获胜的方程条件为K >;0,即:
思考和讨论:
在战争模型中,我们应用了微分方程建模的思想。我们知道,战争总是会持续一段时间。随着战局的发展,交战双方的人力也随着时间不断变化。
这种模型反映了我们描述的对象随时间的变化。我们对变量随时间求导,以反映其变化规律,预测其未来形态。比如在战争模型中,我们首先需要描述的是单位时间内双方实力的变化。我们通过分析哪些因素与这种变化有关,以及它们之间的具体关系,列出微分方程。然后通过简化方程得到两边的关系。这也是我们微分方程建模的步骤。