浅谈计算机图像设计软件
其实图形图像软件范围很广,主要分为平面图形图像和三维图形图像两种形式。平面图形图像主要有Photoshop、CorelDRAW、INDESIGN专业排版、腾飞等软件,PHOTOSHOP和CORELDRAW是目前应用比较广泛的,也是行业需求的主流。三维图形图像主要包括AUTO CAD、PRO/E、UG、3DMAX等软件。因为每个软件都有自己的优势,也就是每个软件都有自己的绘图倾向和取向,所以各个行业使用的软件都不一样,这就形成了三维绘图的多样性和三维软件开发的多样性和实用性。以下是对以上两个图形图像的简要描述。
以主流平面设计软件PHOTOSHOP、CORELDRAW为例,PHOTOSHOP是一款集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入输出于一体的平面图像处理软件,深受平面设计师和计算机艺术爱好者的喜爱。Photoshop主要设计师托马斯·诺尔(Thomas Knoll)的父亲格伦·诺尔(Glenn Knoll)是密歇根大学的教授,也是一名摄影师。他的地下室是暗室。Photoshop的雏形程序是Display,已经换成了今天的Photoshop CS5——一个更新的版本。目前,CS5有许多新功能,如自动镜头校正,支持HDR(高动态范围)调整,区域删除,高级选择工具,木偶扭曲(新功能),64位Mac OS X支持,全新的笔刷系统,以及在行政相机中处理RAW文件。Photoshop的特长在于图像处理,而不是图形创作。它具有广泛的应用,包括图像、图形、字符、视频和出版。主要应用于平面设计、照片修复、广告摄影、形象创意、艺术人物、网页制作、建筑效果图、绘画或加工立体贴纸、婚纱照设计、视觉创意、图标制作。这些功能是如此强大。但谁能想到,一开始,一个晦涩难懂的扫描软件在那之前就从暗房里出来了。本文介绍的另一款软件CORELDRAW是由世界顶尖软件公司之一的加拿大Corel公司开发的一款图形软件。其非凡的设计能力广泛应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插画绘制、排版和分色输出等诸多领域。其受欢迎的程度可以用事实来说明。CorelDRAW几乎安装在用于商业设计和艺术设计的PC电脑上。CorelDraw image软件是一套图形和图像编辑软件,其中包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图形和页面设计,另一个用于图像编辑。这种绘图软件的组合为用户带来了强大的交互工具,使用户可以在简单的操作中创建各种动态特效和点阵图像的实时效果——而不会失去当前的工作。CorelDraw的文字处理和图像输入输出构成了排版功能。文字处理是所有软件中最好的。它支持大多数图像格式的输入和输出。几乎可以畅通无阻地与其他软件交换文件。所以用PC做美工的,大部分都是直接在CorelDraw排版,然后分色输出。CorelDRAW让您轻松处理创意平面设计项目。市场领先的文件兼容性和高质量的内容可以帮助您将想法转化为专业的作品:从与众不同的徽标和标志到引人注目的营销材料和令人愉悦的Web图形,应有尽有。CorelDRAW界面设计友好,空间宽大,操作细致。它为设计师提供了一套完整的绘图工具,包括圆形、矩形、多边形、正方形、螺旋形等。,并配合塑形工具对各种基础进行更多的改变,如圆角矩形、圆弧、扇形、星形等。同时,专用刷子如压力笔、书写笔、喷雾器等。充分利用计算机信息处理量大、随机控制能力强的特点。我总结CorelDRAW的主要功能是排版和平面设计,功能强大。
另一方面,三维图形图像,我现在主要用AUTO CAD和PRO/E机械制图。AutoCAD是CAD2010的最新版本,CAD 2010是美国Autodesk Autodesk公司在80年代初为将CAD技术应用于微型计算机而开发的绘图程序。经过不断的改进,它已经成为世界上广泛流行的绘图工具。基本功能:平面绘图、编辑图形和三维绘图。目前主要应用领域有:工程制图:建筑工程、装修设计、环境艺术设计、水电工程、土木建筑等。工业制图:精密零件、模具、设备等。服装加工:服装制版。电子行业:印刷电路板设计。广泛应用于土木建筑、装饰、城市规划、景观设计、电子电路、机械设计、服装鞋帽、航空航天、轻工化工等诸多领域。其主要趋势是二维平面建筑施工图。兼容很多软件,兼容性和应用技巧不用赘述,实战中会看到。主流三维软PRO/E、Pro/Engineer操作软件是PTC下的CAD/CAM/CAE一体化三维软件。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早使用者,目前在三维建模软件领域占有重要地位。Pro/Engineer作为国际上机械CAD/CAE/CAM领域的新标准,得到了业界的认可和推广。Pro/E最早提出参数化设计的概念,采用单一数据库解决特征的相关性问题。此外,它采用了模块化的方式,用户可以根据自己的需求进行选择,无需安装所有模块。Pro/E基于特征的模式可以集成从设计到生产的全过程,实现并行工程设计。它不仅适用于工作站,也适用于单机。Pro/E采用模块化模式,可以进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、机械加工等,保证用户可以根据自己的需求进行选择和使用。1.参数化设计,相对于产品而言,可以看作是一个几何模型,而无论几何模型有多复杂,都可以分解成有限数量的组成特征,每个组成特征都可以用有限的参数完全约束,这就是参数化的基本概念。2.基于特征的建模,Pro/E是一个基于特征的实体建模系统。工程师使用具有智能特性的基于特征的函数来生成模型,例如型腔、壳体、倒角和圆角。可以随意素描,轻松改变模型。这一功能特性为工程师提供了前所未有的简单性和灵活性。3.单个数据库Pro/Engineer建立在统一的基础上,不像一些传统的CAD/CAM系统建立在多个数据库上。所谓单一数据库,就是项目中的所有数据都来自一个数据库,这样每一个独立的用户都在为一个产品建模而工作,不管他在哪个部门。换句话说,整个设计过程中任何一个环节的变化,也可以体现在整个设计过程的相关环节中。比如工程细节一旦改变,NC刀具轨迹会自动更新;如果装配工程图有任何变化,都会一模一样地反映在整个三维模型中。这种独特的数据结构和完整的工程设计相结合,构成了一个产品的设计。这种优势使得设计更优化,成品质量更高,产品能更好的推向市场,价格更便宜。目前最新版本是Wildfire版本,PRO/E的主要应用偏向于机械制图和模具建模。对了,UG和3D主要用于机械制图。我觉得绘图的朝向和PRO/E差不多,绘图原理和CAD差不多。3DMAX的制图定向主要用于室内外立体装修设计。目前它的范围有些窄,最新版本是3DMAX9。
说了很多,不知道能不能理解。总之,无论开发应用什么软件,都是实用的,实用的,我们很容易灵活方便的使用。计算机领域的软件是很高深的,而且是不断更新变化的。软件用的越好,开发它的程序就越难。那些更深刻的道理需要很多人去努力探索,这也是我们人类的进步。